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恢复采矿,财政危机立刻缓解。最初每天仍旧开采四车矿石,收入四百元。
上次遇袭危机中,暴露出来武力的薄弱,因此现在兵营始终保持造兵状态。单一兵营造兵还是速度有限,加快爆兵更有效的手段是增加新兵营,但这需要投资。打仗实际上就是在烧钱,梁洪更希望尽快扩大采矿规模,从而赚更多的钱,所以他更需要矿车。
3月5日,武器作坊终于制造出了采矿马车,加上此前修复了受损矿车,四名矿工可以轻松应对露天爆破开采。此外利用缴获的战马又做了两辆山寨版矿车,由士兵驾驭,更多的是运送矿石。于是,矿石冶炼场也达到了生产极限,每天冶炼十车矿石,收入一千元。
而后梁洪首次尝试在远离基地的地方造建筑物,在青铜镜子里能显示的极限,距离一公里的地方建了新兵营。随着新兵营在南面的出现,镜子里可切换界面多出来新模式——全局视野,所有建筑物的图标更小,地图上更多的区域则被黑色覆盖。那些黑色区域,代表目前没有建筑物的未知领域,系统无法探查。
新建成的兵营让可建造的区域向南延伸,同时也让造兵的速度快速提高。原来造士兵需要一天,两座兵营则只要半天。每天矿场采矿的收入稳定到了一千元,除了兵营继续满负荷造兵,接下来,梁洪把剩下的大部分资金继续造兵营。每两天就会向更南面的一公里极限处建造新的兵营,作为结果,可建造区域向矿区逐渐接近,同时基地产出士兵的速度也越来越快。
3月22日,梁洪拥有的第十座兵营建成,建筑物可建设区域已经延伸到了矿场边缘。再往更远西南,接近丘陵地貌,山地是不可以建造基地建筑物的。在最接近矿场的极限,选择建造矿石冶炼场,梁洪估计以这个距离,运送矿石的马车每天能跑五趟。
草原上,野牛和羚羊早已经被远远惊走。即使最凶猛的食肉动物,也知道了这片区域很危险,人类手中的长管能射出致命的弹丸。
“平端步枪,瞄准正前方。”
四十名士兵排成一行,随着梁洪的口令,站姿端枪瞄准。与正常端枪不同,每支步枪枪身上,都用绳子拴着沙袋。
现在,梁洪手下已经有了上百名士兵,被他编制成十人一班,四班一排。每天一个排当值警卫基地和矿场,他亲自指挥其余两个排训练。
经过上次战斗,梁洪发现系统造出来的士兵,不过是受过初级训练的新兵。百米固定靶能达到射击优秀,但在更远的距离上以及移动靶射击,新兵都成绩平平。此外手下人数多了,相互之间的团队协同也成为必要。
现在这一排人训练的科目是据枪,提高端枪的平稳性,这是精准射击的基础,同时也能提高士兵持续战斗能力。看了下手表,记住开始的时间,梁洪走向正休息的另一排士兵。
“起立!”
见梁洪走过来,负责管理的甲零壹发出口令,地上坐着的一排士兵迅速站起,排成整齐的队伍。纪律性强是系统兵的特点,从产品的角度去理解,这也代表了高度工业文明下的标准化。还好,系统制造的士兵,脸型和身高都在一定范围内随机波动,他还不至于面对一群完全相同的人形移动木桩。
“报告指挥官,第二排整队完毕。”
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