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    还没等设计师们高兴,项辉忽然想起了什么说道;一艘战列舰好不够,要建立海军,我们需要其他更多的舰船,以及相配套的港口,所以从今天开始在我回到三国位面之前,我去要看到关于舰队其他战舰的设计。

    说完不管设计师们欲哭无泪的表情,便走了出去,回去的路上,项辉一直在思考未来海军的建设,就现在而言这个新地中海无疑是块风水宝地,从小雪那里得到的资料显示,这片海域的面积是地球的一千倍,可以想象这里的资源会多么丰富,而新现的史前文明军事基地位置处于这片海域的出口位置。

    刚好卡住了地中海的进出口,这难道不是风水宝地吗?

    庞大的海域面积,丰富的矿产资源,优势的地理位置,项辉想一想都有些心旷神怡,而要保住这块风水宝地强大的海军无疑是重中之重,海军的重要性我想任何一个21世纪的人都应该清楚,但是什么样的海军才是符合需求的呢?

    很快设计师们便给项辉送来了答案;陛下,我们根据目前我们的海军需求对原有的战舰体系进行了修改,随后打开一张三维虚拟屏幕,项辉上面显示出的是各种军舰。

    先我们排除掉了重型巡洋舰和轻型巡洋舰,这两种,保留下来的是战列舰、战列巡洋舰、航空母舰、驱逐舰、潜艇、补给舰、两栖登6舰。

    之所以这样设计原因很简单,因为巡洋舰的存在本身是因为当年英国皇家海军为了快支援殖民地,而战列舰太少无法部署太多,度又太慢,无法快支援而设计的。

    当年英国的殖民地遍布整个地球面积近四成,而要照顾如此庞大的殖民地,而且还有当时法国主导的破交战小型快舰艇思路,所以为了快支援生事故的海域战舰的度快就成了他们的选。

    所以巡洋舰才有了一席之地,但是现在不同,我们的资源数不胜数,我们的造舰度无与伦比,我们完全可以在日后我们到过的任何一个海域部署战列舰等主力舰。

    所以我们排除掉了巡洋舰,接下来是格式战舰的设计和战斗思路了,我们的想法是这样的,由于有了轨道炮远的射程,所以约束战列舰展的射程短板便不存在了,所以我们将战列舰和航母作为海战的主要攻击手段,从海面和天空打击敌人。

    而战列巡洋舰则所谓航母护卫舰在战列舰和敌方进行交战的时候,保护航母不受攻击,驱逐舰则担任主要的防控反潜任务,潜艇作为侦察部队以及刺客一样的暗杀部队。

    最后是补给舰和两栖登6舰,作为补给舰战斗力我们不去计算,但是他的携带能力一定要很强才行,但是这需要在削减护甲重量的前提下增加货仓的面积,这样的补给舰无疑是皮薄馅大,一旦被击中立刻爆炸的东西。

    所以我们索性不去造什么货仓,而是直接造一座在海上的移动加工厂,我们将补给舰的排水量提升到了比战列舰... -->>

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