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雄先站出来说:“我建议所有的在职股东都不要拿工资了,这样12月和1月的工资可以节省下来五万多,这笔钱一部分给盒饭店老板,人家也不容易,剩下的定金用来交一月份的活动费用。”
金股东反问道:“五万元首付出了,后面的二十多万怎么办?”
章雄说:“作为账期,做完活动就快过年了,那么年后,正月十五以后付款不是很常见,拖下去,拖到转机。”
钟总又发话了:“拖欠费用,延长账期不是办法,曾启,你明确的说做到测试还需要多久?”
曾启拿出算了又算的计划表,给大家看。
1月24日,首次对外测试包,仅限首发活动。
2月28日,首次给合作伙伴测试。
3月31日,首次对外免费测试。
钟总说:“这样看来,至少还要发两个月的工资,至少还有三个月的运营开支,靠拖延是不可能支撑三个月的,我建议呢,每个股东再根据自己的情况出资五万,作为第二笔注资,这个需要算法,在十五天内筹集到公司账户,如果拿不出来,就按照资金比例降低自己的股份比例!”
此言一出,众说纷纭,对有钱的股东如钟总,熊总来说,出钱扩充股份并不难;对缺钱的股东,还有技术入股的股东而言,等于变相削减自己的股份,怎么会愿意。比如章雄,韦新华,和于得海,都是纯粹按照技术入股,这样会损失。像曾启这种即出了钱,又技术入股的,反而比较难回答……
很多年后曾启回忆,与其在游戏设计上磕磕碰碰,与其在游戏技术上反复折磨,也不愿意在这种钱权力和利益里面纠纷,绞尽脑汁,耗费心血,一多半都是扯谈。
一天的争论完毕之后,钟总提出的最终的方案,也是大家都能接受的方案。即每个股东出两万元,先应付1-2月的开支,这些钱都算是私人借给公司,然后公司到账了,根据情况返还和增加奖励系数。(简单的说就是高额利息借给公司,无担保无承诺)
会议的尾声,钟总说:“既然董事会达成了协议,那么我们继续公司的发展,项目的制作,然后具体的项目,就拜托你们各位了。”
钟总说的自然是研发总监章雄,程序总监韦新华,美术总监于得海,还要项目制作人曾启,曾启知道自己眼下最急需要的业务,就是在24号前做好一个版本,这个版本是能够当中展示的,展示的地点是此时上海最著名的商城,港汇广场……
…………
从那天开完股东会之后,曾启也出了两万元,接下来的努力工作已经不只是为了钱,而是实现一种人生状态,曾启是一种极度疲劳和亢奋的状态,力主让所有的研发人员都要拼尽了全力。
曾启告诉大家:1月15日之后,将会在本地的媒体周报,早报中持续打广告。1月24日,我们将在港汇广场顶楼,就是电影院之外的广场,搭设舞台,届时有本地的舞蹈组合小天团演出,有魔术师演出。
接着是熊总讲话,章雄介绍游戏,然后是各大媒体的记者来采访,自然必须有抽奖活动!
“那老曾你呢?”年轻策划李佳问道。
曾启很久以来,听到的都是小曾,曾哥,第一次听到别人喊自己曾哥,忍不住有些黯然,真的重生又如何,命运是如此的不可把握,人还是会随着时间变老……
曾启说:“我们策划部要负责一件非常重要的事情,章雄讲的是游戏的玩法功能,我们要现场和几家媒体记者一起斗上一局,这些人可是非常的专业的,我们需要他们宣传我们的游戏!”
我们要在现在几十名媒体记者的面前,我们要在近两百名玩家面前,展示我们的“天空荣耀战”玩法,要打出乐趣,打出激情。
还要现场邀请其他观众来比赛,这些用户,这些媒体是我们的种子用户,我们费经心思制作铲平,不正是为了让用户玩到。
我们要让玩家说好,所以我们务必要把游戏调整到非常适合大家现场玩,产生轰动效应。简单的一句话:胜败在此一举!