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25 烟花易冷
在曾启有声色的讲解中,大家似乎回到了那个天下大乱,战火纷飞的时节,眼前尸横遍野,满目疮痍后,一支得胜归来的军队向依旧繁华的洛阳挺进,
但是锋哥马上说:“文字好,游戏很难展示出来你希望的效果,如果没有最后的效果展示,你描述的场面玩家不会体会到,你的剧情就会失去感染力,这个问题你是怎么考虑的?”
曾启这样解释:“之前我们谈过预算,《不如归》约有2分钟的cg,我大概写了一个分镜头剧本,其中有大约45秒用在这个章节,表现大雨中水坝溃堤的壮观惨像。”
看了曾启写的这段cg洪水奔流,天灾人祸的分镜头脚本,锋哥突然发问:“你看过《魂之利刃ps》版本的片头没有,你看过《古人群侠传》的片头没有。”
曾启表示看过,说前者是游戏动画经典,后者就模仿了前者的几个镜头。
锋哥说:“当时我问cg制作人员,你们是playsation2时代的美术人员,你们的技术能否超过5-6年前的playstayion1的动画,他们都说从画面分辨率细腻度都不是问题,动作特效也不是问题,那么结果呢?其实我们差的不是画面,是整体把握动画的节奏,镜头,观感的一系列问题。
还有一个最难做的“意境”,这个靠得是整个cg行业的技术积累,比如《古人群侠传》必然要做的情节‘月圆之夜,紫禁之巅,一剑西来,天外飞仙’这个该如何表达?”
来来来,锋哥把美术总监成忠叫了过来,成忠把大家拉到他的电脑旁边,先放去年的《决战紫禁之巅》的一段,刘德华的叶孤城虽然略老,郑伊健的西门吹雪可绝对到位,赵薇的公主虽然没有演技,张家辉的龙龙九(陆小凤)还是有些雅痞味道,道具服装,场景都很用心(虽然曾启看到张家辉的时候忍不住说了一句渣渣辉),这部片子票房口碑双失败。
成忠问大家:“对月圆之夜,紫禁之巅有印象吗?没有吧,我们接着看!”
成忠有打开周星驰著名的搞笑片《大内密探零零发》,“天外飞仙”施展的一瞬间之前,味道是相当足的,至少那个意境表达出来了。(至少我没有看到过比这段更接近原著的影视游戏效果)
成忠说:“我们差距在哪里呢,可能就是整体的工业基础吧。”
曾启默然不语,这是事实,事实往往是打击人的。
锋哥安慰他:“所以我建议你不要做超过15秒的cg,越短的动画我们越能把控,越长的只会做的越来越差,你最好把这段45秒的cg拆成3段,分头制作。”
根据锋哥和成忠的建议,曾启又修改了cg的动画单,发给了外包公司,开始了下一段剧情的制作。
主角韩毅回到洛阳之后,皇帝天天开庆功会,并不召见,于是韩毅在洛阳城里城外逛来逛去(做支线任务),再一次遇到了上次在洛阳遇到的年轻人。两人交谈天下局势,交谈甚为开心,结拜兄弟俗套倒是没有,酒醉吐真言那是情节需要(激活了主线情节)。
皇帝终于召见韩毅,开将士的庆功宴。突然北方的柔然部落特使前来,送上丰厚的礼物,并声称“汗血宝马”在西北出现,无奈被突厥部落控制,希望和北魏皇帝一起,联手出击。令韩毅惊讶的是,这位特使居然是两次在洛阳遇到以为知己的年轻人。
特使察言观色,能言善辩,巧舌如簧,鼓动北魏皇帝派拓拔元帅领军西征,韩毅被命令为前锋。
这皇帝也太过分了吧,都答应过几次让他回家的。小欧忍不住说。
拓拔元帅替韩毅申诉,皇帝便赏给韩毅一支金翎箭,说只要打败突厥,攻下敦煌,即可凭此箭回家,不受阻拦。还提前赐给他一些珍宝。
主线任务,元帅让韩毅赶紧把部下召集起来。于是韩毅在东奔西走找人,最后一名副将在城门楼和认识的年轻女子告别,这里面的看剧情对话是小欧写的,副将对女子说这次出征回来后娶她,女子说一直会等,后来这段剧情被改成了歌曲烟花易冷。韩毅还遇到一位商人,听口音是家乡人,就把几件首饰委托给商人带去,还捎了一份家书。
曾启和小欧配合的很好,这几天曾启发现小欧写的对白越来越伤感,就很高兴的说:你也领会到游戏剧本的悲剧意... -->>
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