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sp; 在2001-2005年间,大量风险投资,个人投资投向网络游戏,都以为找一批人,做个项目(或者代理个游戏)就能赚钱。结果99%都赔的血本无归,很多是游戏做不出来,很多是做出来基本技术不过关(服务器100个人就当,客户端不停的崩溃,没有任何防止外挂机制,游戏实在不平衡无乐趣),等到了2006年后,几大游戏公司分别上市,基本技术和人才积累完毕,再去制作端游这种事情就少多了。
同样的事情2012年-2014年也大量上演,一个城市,突然出现上千个做手游的公司和团队,有那么多人才吗?没有!所以鲜花之下白骨累累再度上演!
一边闷声不响的陈文强突然发声:“你们不要他,我要,小曾,到我那边做游戏如何?
曾启说:“我记得你在上海就要过我了……后来打电话给你,你已经离职了。
陈文强嘿嘿的笑着:“我们这个《最初幻想》发售后,收入一定非常可观,签约的时候王俊博王老板也提醒我们接着要做网络游戏了,去年我记得你在“魔戒工作室”对小箭2000那个《非常男女》的网游谈的就很好,我觉得你应该能做好游戏。
曾启凝视着这个初次见面就把自己在“街霸”里打的落花流水的陈文强,从他金边眼镜里看到真诚的眼神,就说,让我在考虑一下吧。
话谈到这里,也就没有再说的必要,杜坤送曾启出来,客套了几句。
突然想起来,大宇资讯过段时间个有个品鉴会,好像是他们新做的网游,要不要一起去看看?
曾启问:“我最近偶然和王姐聊过天,她没有说起这件事……
杜坤笑了:“duki王姐在忙她的那个仙剑的经营类项目了,所以她不一定来。”
走出智冠公司,行走在街道上,曾启并不气馁。
作为业内人眼里的新手,想去立项目,做项目几乎是不可能的。
但是自己提的方案,这么多资深人士也没有认为不可以,所以相信自己,这个项目一定会成功。
从内心里,曾启知道,自己的设计接近后来的手游。
游戏两条线
pve一条:“打怪,关卡,刷资源
pvp一条:“pk,打榜,团战,国战
过关三颗星
开始都是pve,让玩家像单机一样玩的顺畅,然后慢慢开放功能,刺激付费,也就是从单机向游戏到网络化游戏的转变。
改编成今天所讲的《掌门人》,其中有“刀塔传奇”,“大掌门”,“太吾绘卷”,等许多游戏的影子……
所以曾启也再次提醒自己,只有多玩多学,才能创新,正如自己在上海看到的那句话
“创新是一个民族动力的灵魂”
行走在街道上的曾启,心情无比舒畅。
无论怎样,自己耗费了心血写就的案子还是得到一定认可的,接下来就是做起来。
只是之前薛文凯说的“花易国际”要出的网络游戏《石头时代》是个什么东东,听起来和《原始时代》很像啊,还有接下来大宇资讯搞得一个内部产品赏鉴会,又是一个怎么样的游戏呢?