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评价体系主要是为了针对任务中的意外情况。假设杀死一只狼的任务难度是F,杀死龙的任务难度是A。如果在杀狼的过程中,发现这只狼其实一头龙变的,最后又成功杀死了它,那么就相当于A级表现完成了这个F级任务。任务的等级开始已经在公会登记在册,所以增加的难度只能用事后雇主A级的评价才能体现。
将完成评价和任务等级结合的方式,目的还是以难度定酬金,多劳多得。佣兵公会的原则靠的是实力,不讲究公平分配。整个分配体系虽然也有一定的问题,但是多年来在公会的协调下还是基本顺利的维持了下来。
这个制度最明显容易出的问题就是雇主的随意评价了。不过一般因为掏钱的是雇主自己,所以问题往往出现在雇主故意压低价钱克扣酬金。科马先生却是给了王启年明显过高的评价。
王启年一开始接的护送任务难度不高,所以评价仅仅是D级。但是卷入到码头工人暴动的事件中后任务的难度上升。有数百名工人袭击了仓库。
一般抵抗几百人规模的盗匪袭击的任务难度大概在B级到C级之间,视具体的情况而定。码头工人并不是有组织有训练的武装力量,比盗贼团还要差的远。至少数百人规模的盗匪团一般有一两个中阶高手坐镇,否则也不可能逃脱围剿。码头工人中不要说中阶高手,就是剑术熟练的精锐低阶战士也没有,工人们只是力大强壮而已。
所以这个意外的保卫任务公正地看,大概有C级难度。勉强一些,评为B级难度也算说的过去。但是科马竟然直接评价为A级!
A级的难度相当于对抗至少一位高阶强者,或者击败十几个配合默契的中阶强者组成的精英小队。斩杀一头青年龙任务难度也不过是A+级别。几百个乌合之众的攻击与这些相比简直就是笑话。
但是评价任务表现的权力是交给雇主的,一般来说佣兵公会不会过多干涉。如果无缘无故地降低评价,佣兵公会也许还会为了保护佣兵利益介入;但是如果雇主自己乐意提高评价,多给些佣金是他自己的事,公会没有任何道理反对。
D级的任务,加上A级的评价,报酬大概和正常地完成一个B级任务,获得B级的评价报酬类似了。
更加让人心动的是搬运的报酬依然完全另算。这个A级评价完全是给击退暴动保卫仓库的额外报酬。王启年以中阶战士的强悍体力从事搬运工本来就挣到了不菲的收入。加上这一笔横财就更加可观了。
王启年总共获得了300枚金币的收入。其中搬运的报酬50金左右,剩下的250是A级评价带来的额外的报酬。他也算是不大不小地发了一笔。这笔钱用来买一件魔法装备还不一定够,但是用来买普通的装备、药剂等补给品和用来放松休息几天却是非常充裕的。
除了佣金的好处,任务的高评价对于提升王启年的佣兵等级也很有用处。他现在只不过是最低级的F级佣兵。在以A级表现完成任务之后,他直接跳过了E级,成为了一个D级佣兵。这是很惊人的升级速度。
佣兵公会的升级体系很严格,但是也并非不知变通。低级佣兵越级完成高级任务或者在低级任务上有完美级别的表现会有大幅度的加分。一个实力卓越的佣兵可以用寥寥几个高级任务就达到和自己实力相匹配的程度。而一个实力平平的佣兵依靠低级任务攀升等级的速度就要慢上许多倍。如果总是只接最低级的任务升级会越来越慢。比如想靠做E级任务升到C级或B级,需要好几百年,和天方夜谭差不多。
就好像打游戏的天梯排名,高手可能需要几场胜利就能打到高分段。许多普通人打了很多场,还是徘徊在一个分数段上。这是一样的道理。
提高佣兵等级能带来许多好处。
首先高级佣兵可以接到更高级的任务。虽然理论上雇主只要乐意可以雇佣任何佣兵,但是通常情况下任务只会交给等级匹配的佣兵。高级的任务会带来更高的报酬,也可以带来更快的升级速度,这会使佣兵进入发展的良性循环——只要实力足够支撑继续的发展。
其次,高等级佣兵在公会内拥有很多特权。
比如他们可以浏览更高级别的情报信息,例如高级任务的信息,高级魔兽的行踪信息、藏宝的谣言、遗迹的藏宝图等等。虽然其中很多信息即使有了权限,也是需要另外付费的。但至少不会想低级佣兵一样有钱也花不出去。
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