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叶邱穿越了,他来到了饥荒世界。
经过一个多小时的探索,他适应了下来,并逐渐认识了这个既熟悉又陌生的奇异世界。
说熟悉是因为,这个世界和游戏中一样,无论你朝哪个方向行走,地面永远都是平整的,别说小山,就连一个土坡叶邱都没有看到,绝对是理想中的天圆地方啊。
这不禁让叶邱心下吐槽,如果这个世界也是恶魔创造的话,那他一定是个重度强迫症患者。
这个世界上存在的一切事物,都和游戏如出一辙。只是除了树木,其他资源的分布密度差异巨大。叶邱沿着一个方向,走了一个多小时,才找到了三份浆果、一个胡萝卜、八个干草、六个小树枝、三个燧石、四个硝石,以及十来个岩石。
如若换做饥荒游戏,叶邱采集的这些东西简直少得可怜,但如今到了这真实的世界,没了游戏系统自带的物品栏,他双手加上两个裤口袋根本不够装,不过还好,刚来不久,他便在身上找到了替代游戏物品栏功能的一个戒指。
这枚黑色的戒指里有十五个储物格,更让叶邱感到惊奇的是,和游戏一样储物格拥有叠加功能,上限刚好也是四十个。有这枚戒指相助,他暂时不用为东西不够装而发愁了。
除此之外,还有一个发现,让他倍感意外。这个发现就是无论如何尝试,他的身体离开地面的距离无法超过十公分,这让他心中酝酿的上树掏鸟蛋和登高远望这两个好主意彻底没戏了。
对于饥荒这款游戏,他一度非常痴迷,最高生存记录2047天,总天数更是超过六千天,所以,对这个游戏的理解,即便不是最厉害的,至少也是大师级别了。
“咔!”
伴随着一声砍伐的声响,一颗三米多高的常青树一头栽倒,刚刚接触地面,就好像换成了水面,那庞大的树体瞬间潜入地下,消失的地方,留下两个松果和三根圆柱状的木块。
如果仔细观察便会发现,这些木块无论粗细、大小就连切面的纹路都完全一样。叶邱抬手擦了下额上的汗水,弯腰捡起木块,顺便将松果种上。像拍苍蝇一样拍进土里,眨眼功夫,一棵小树苗便拔地而起。
忙活了好一会儿,叶邱喘息了片刻,随后靠坐在树桩上休息。与此同时,他的意识陷入脑海中,查看着只有他才能看到的属性。
生命值150/150,饱食度100/150,脑力值180/200,体温26c。
看到这些数值,尤其是前三个数值让叶邱心下吐槽道:“呵,看来我是继承了威尔逊的身体啊。”
只是,当他再度往下看,之后出现的一个数值,让他很是意外。
体力值40/100,这个从没在游戏中见过的数值,让叶邱很是好奇,他不由点开了介绍,详细浏览一番。
体力值固定上限一百,随着自身等级提升会减少消耗速度。所有消耗体力的行为都将视为体力值耗损,随着体力值的不断下降,会出现逐渐加重的不适症状,比如疲乏、反应力下降、眩晕、僵硬等等,一旦体力值耗尽将强制进入昏迷状态,可通过休息、进食、道具恢复。
可以说除了已知的内容,这在游戏中未曾出现的概念无形中增加了叶邱在这饥荒世界生存下去的难度。不过转念一想:“这样也好,如果只是饥荒的虚拟现实版本,岂不失去了不少探索的乐趣。”想到这点,他的心情好受了不少。
看完了脑海中的属性介绍,叶邱才知道,为何只是过了一个小时,他就有点乏力,原来是自己的体力值掉的太多了。
当然除了这些,将他带到这个世界的面具,那一开始无法查看的物品信息此刻终于显现了。
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