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后,他就懒得再和这些人见第二面了。
他也不怕有人侵犯自己的版权,除了少数一些国家,大部分国家的“软件著作权”都是自动归开发者享有,前提是你能证明这款软件是由你开发。
这个当然不是问题,整个斯坦福大学都对这款命名为《中国方块》的游戏沉迷了,谁也抢不走他的版权。
当然了,申请“著作权”和“国际专利”还是很有必要,李秦正在想办法把《中国方块》的玩法模式包装成一种国际专利,这样才能彻底断掉其它厂商跟风的念头。
李秦也想过自己拿着游戏去寻找投资,但这样做需要时间,还要让出大量股份,怎么想都不划算。
他还想着今年就把《吃豆人》、《小蜜蜂》、《坦克大战》等游戏抢先做出来,哪有时间慢慢发展。
李秦掐指一算,这些游戏没多久也要陆续问世了,一拖就要错过最佳的剽窃时间。
所以先快速赚上一笔,哪怕无法利润最大化,但可以马上成立公司开发其它游戏,还可以支持国内的弟弟妹妹开始发展,这才是真正的利益最大化。
雅达利方面已经准备派人接触李秦,但有人的动作比他们更快。
“仙童半导体”就是动作最快的那一个,这家公司又叫做“飞兆半导体”,五六十年代曾是半导体、集成电路、电脑业界的“西点军校”,甚至被誉为硅谷的人才摇篮。
但这个产业就是这样残酷,不光产品更新换代快,公司的淘汰速度更快。
飞兆公司在76年抢先一步推出了“家用视频娱乐系统”,也就是第二代家用游戏机。
但这几年家用游戏机不温不火,他们竟然做出“电子游戏即将过时”的判断,准备退出这个市场。
这家公司就是这么神奇,他们明明比雅达利更早进入街机和家用游戏机领域,而且在产品竞争力和研发实力上都更有优势,甚至拥有自己的微处理芯片,但此刻却正在退出家用游戏机市场。
李秦第一个见到的大公司,就是飞兆这匹快要瘦死的骆驼!
沃顿是飞兆旗下主管街机部门的总经理,他对这款让全公司沉迷的游戏很感兴趣,几番打听下终于联系到了版权所有者。
此刻在斯坦福校内的一家咖啡店里,他于午休时间见到了李秦。
这家咖啡店是李秦挑选的地方,因为这是斯坦福工业区里唯一一家愿意按顺序为他提供服务的餐厅。
两人见面后先坐下客套了几句,李秦很快发现这个满脸雀斑,长得牛高马大的沃顿,似乎不是个会谈判的人。
“李先生,我知道你刚来到美国不久,不知可听说过我们公司的一款产品?”
沃顿手上带着一台崭新的“飞兆channelf”,他在来之前就已经查清了李秦的底细,得知此人是三个月前才来美国的中国留学生后,心里早就给李秦贴上了“土包子”、“好忽悠”的标签。
这次谈判他打算速战速决,相信只要用这个中国佬一辈子都没见过的美元砸晕他,就能迅速敲定这款游戏的全部版权,不给其它竞争者机会。
“当然,我在一个兴趣小组里参与了对这台机器的拆解,他们还希望我把《中国方块》移植到这台游戏机上。”
李秦眼也不眨的谎话让沃顿有些反应不过来,他觉得这里好像话里有话啊?
“这个……请问你帮他们移植了吗?”
“我只是旁听了他们的计划,具体的移植没有参与,因为我答应了这家咖啡店的孙老板,帮他制作两台基于《中国方块》的街机。”
李秦的话再度让沃顿一阵懵逼,这tm比家用游戏机的移植要难多了吧?
他的目光不自觉转向角落里的两台街机,这才发现那上面运行的居然是《中国方块》?!
“那是两台《中国方块》街机?你做的吗?”
沃顿刚才被围在四周游玩的人群挡住了视线,还以为那是正流行的《太空入侵者》呢。
“没错,但不是由我一个人完成,沃顿先生有兴趣试一下吗?”
李秦每次都把人带到这来谈判,这也是个原因。
沃顿把目光看向旁边两台同样被争相游玩的《太空入侵者》,这四台街机前的游玩人数居然差不多,这让他的眼中散发出一抹亮光。