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间去带小号?特别是宝贵的副本时间!
胡来在原地打坐了几分钟回复下生命值,同时也在心中捉摸些之前才现的一些异常之处。
“被法元体反伤击杀的Boss和小怪都没留下尸体,但会掉落装备和物品,可是被我攻击过的大当家并没有灰飞烟灭,尸体也完全正常,是不是可以这样整理下,三当家和四当家没有被我攻击到一次,尸骨无存;大当家和二当家都有被我主动攻击到过,尸体正常,后续的山贼一大半都是只留下了些铜钱就化成灰灰了,当时我也一直注意到这点,所以刻意没有攻击那些山贼,而这些没有被攻击到的最后结果统统都没留下尸体,那么答案就很明显了,但凡是只受到法元体反伤而导致死亡的,那么将不会留下尸体,再结合之前得出的结论,法元体造成反伤的同时,不会让攻击者感到任何的痛楚,这也是一种隐藏的属性,并且十分实用。”
胡来摸了摸下巴,打坐已经结束,对法元体的推断目前也先到这里,剩下的还要靠以后不断地实验摸索才能进一步了解自己的能力,而并不是局限在技能的字面介绍上,凡幻境中有着大量的隐藏机制和属性,都是需要玩家自行摸索和开的。
已经14级的胡来,还是决定尝试下挑战模式,如果不能通关,自己就先去论坛搜一下关于拜入门派的攻略,他记得在前世中,存在着很多第一次拜入的门派非常大众化并且玩家众多,看似实力一般,但是在高级门派出现后,却突然逆袭了大多数同等级门派,他也隐隐约约记得几个这样的门派,只要在论坛上找到一些攻略,他便有把握拜入适合自己的门派!而他,也早已在心中想好了自己的门派选择方向!
“叮——您将进入5人副本【盗马山】,请选择模式。”
“挑战模式。”
刚一进入副本,胡来便明显的察觉到挑战副本的不同之处,先是时间,除了一些特殊背景的副本,一般副本内外的时间都是一致的,举例来说,胡来在进入副本前,外边的游戏世界还是在下午三点左右,那么进入副本后,副本内的时间也会是同样的时间,也就是说下午三点左右,从天空中的太阳便能判断出来。
但是在胡来进入挑战模式后,山道中正是一副清晨时的景象,虽有山体遮住了朝霞的璀璨,但依旧影响不了胡来老道的判断,瞄了一眼山道旁杂草上的露水,副本时间是清晨无异。
“果然是这样,按照前世中的那些凡者提出的理论,但凡是副本的最高难度,有很大几率会有符合副本背景故事的剧情存在,其他难度都只是练习而已,当前副本的最高难度模式,才是真正的副本,甚至是一处独立的地图,可以完成一些特殊任务和剧情!而在其他难度中,某些任务和剧情是不会被触的!”
确定了自己想法的胡来并没有丝毫的兴奋之色,反而皱了皱眉,并不是每个副本都有这种设定的,而往往有这种设定的副本,一般也意味着难度会远远高于前边的几个难度!
“以我的输出,想要达到激活最终Boss的f1ag,一定不能直接击杀四当家,而是要像困难本时那样,将前三个Boss和所有小怪都拉到一起,这样才能避免大当家接到示警逃跑,我现在的防御比之前高出了一百多点,但是绝对扛不住最终Boss的伤害,如果没有足够大的地方让我游走闪躲,必死无疑,所以最多只能引到二当家处,需要灭掉大部分山贼,也要留下四到五个给我回复元力,然后就能去找大当家单挑了!”
在困难本的时候,胡来便见识过了大当家的所有技能,除了最后一个倍化术之外,其他的技能几乎全都是范围伤害,这也让胡来认识到自己的短板,那就是他的躲闪能力虽然强,但是遇到这种大范围的攻击,如果没有足够的空间让他活动,没有丝毫卵用,人家一棍子扫来,无论是懒驴打滚还是母鸡上树,人家只需要微微一变招,自己就因为无处借力被打个实在,好在的是,他的等级也达到了14级,与Boss之间也再也没了等级压制,他也可以解放出来双手,尽情的攻击了,以他的命中,想出miss也是极难。
到时候自己也不必完全依赖反伤了,虽然那伤害看着很爽,但是一直被人打而无还手之力,那种感觉也很让胡来抓狂啊。