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nbsp; 那么试想,在这些智力都在八十以上的一流甚至超级历史谋士面前,帝释天和赤鸾羽仅仅依靠玩家的属性,那智力还不足五十之数,怎么去跟人家八十多甚至九十几的智力玩智谋?

    所以,在赤鸾羽和帝释天明知道对方要袭营、要埋伏的情况下战斗,还是被沮授和田丰以弱于己方十倍以上的兵力击败了。

    换句话说,人家这已经不是计谋了,完全就是智力上的碾压。就算你知道他要干什么,在属性被压制了这么多的情况下,也完全没有办法与之抗衡。

    所以,前世的玩家们在经过十年的游戏时间后,最终得出了一个结论,在这个游戏的后期,并不是军队的数量足够庞大,武将的数量和战斗力足够多就能够称霸世界的。

    毕竟,玩家的人数如此多,这个世界的原住民军队如此多,而且系统还在每天刷新人口,不管再怎么打仗,这人口都是消耗不完的。

    那么最终决定一场战争走向最关键的因素是什么呢?

    就是武将和谋士。

    将领自身最重要的武力值和统率值两个属性,武力可以提升士气,增加自己的战斗力,统率可以加强士卒的战斗力。

    谋士自身最重要的智力值和统帅值两个属性,智力可以提高计谋的成功率,统率同样可以增加士卒战斗力。

    也许有人看到这里会问了,既然计谋的作用被无限放大了这么多,那是不是就代表着历史名将甚至神将的作用的就不大了?反正在游戏后期,大家的军队数量都上来了,随便给个百八十万人让你的超级历史名将或者神将去杀,累都累死你。

    真正决定战争胜利与否的还是谋士的作用?

    并不是!

    将领在战斗中还有着斩首和稳定军心的效果,古代的战争中,有着无数以弱胜强的例子,这些例子中有很大一部分都是己方主将被杀,从而导致军心涣散而战败。

    《君临》中将谋士的作用放大了很多倍,但同时也将他们的生存能力缩小了很多倍。不像别的游戏里,每一个谋士基本上都有杀敌技能,而且还是那种法术型技能。

    《君临》追求的是无限接近与现实,所以谋士就如他们的身份一样,只是一个个的文士,自身的武力并不强,最多也就比拟一个初级或者中级武将而已。

    若是一对一单挑,任何一个走武将路线的玩家在后期都可以完虐每一个谋士,包括神策军师。

    所以,如果谋士在战场中被杀,那么他的谋略也会相继失效。

    就比如神策军师中唯一一个统帅值满百的周瑜,如果他对上吕布的话,在计谋、谋略方面肯定是完胜吕布的。

    但是吕布的个人战斗力非常强大,如果在战场上,吕布豁出去一切都不管的情况下,硬要杀入万军丛中斩杀周瑜,那也不是不可能的,只要杀死了周瑜,那么在吕布的率领下,周瑜死后的军队肯定是没有战斗力的。

    所以,玩家们最终得出的结论是,在这个游戏的后期阶段,真正决定一场战争走向的决定性因素就是武将和谋士的存在。

    其中谋士最主要的作用是施展谋略,而武将的作用就是保护己方的谋士或者斩杀对方的主将、率军冲锋以及斩杀对方的谋士。

    由此可见,一个好的谋士和一个好的将领,有多么的重要。在这个游戏中,“千军易得、一将难求”这句话得到了最为充分的体现!

    而迟晨,此刻就快要拥有黄忠这位神将,只要他能够完成收服黄忠的任务。

    届时,他就将拥有超级历史名将张辽、超级历史谋士荀攸,神将黄忠以及神策军师荀彧,还有能够训练高级特殊兵种陷阵营的高顺,以及天下第一强兵赤焰弓骑,足可以称得上“最豪华”这三个字的顶级阵容!

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