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; 百夫长可以指挥玩家进行战斗,而玩家一旦加入战队,除了战斗方式自由,其它时候必须服从百夫长的命令,并且不能离队,算是一种约束。
否者以玩家的纪律性,恐怕就跟放鸭子似的。
战队模式的出现对于普通玩家的影响不大,毕竟只有公会才有足够的人数凑齐一个战队。
不过有的玩家喜欢这种集体战斗的热血场面,有的喜欢自由,颜旭并不强迫,因为他知道玩家并不能强迫,否则他也没有必要这么麻烦去找玩家,因为从神之联盟购买的标准灵魂就足够听话,让他们送死都不是问题。
颜旭最看重玩家的地方,除了是因为他们来自地球,另一个原因就是地球玩家充满了想象力。
哪怕现在时间不久,已经有玩家制造出诸葛连弩甚至床弩这种大杀器,鬼知道他们是怎么设计出来的。
虽然因为种种原因还有很多毛病,但是不可否认,玩家的潜力超乎他的想象。
不过战队的出现也将公会的冲突提前暴露出来,毕竟一个战队满员需要一百人,而玩家的总数才一千,所以几个大公会之间的争斗越发的明显化,比如对新会员的争夺。
现在五色石公会的玩家人数最多,接近两百人,如果不是易正平要保持他们五个人的等级优势,人数还会更多一些,但是有舍有得,易正平必须保持一定的平衡。
两百人的玩家,足以让易正平组建一个满员的战队,现在他正在跟张弛还有程明商量如何搭配战队的兵种配置。
虽然没有经历过冷兵器战争,但是现代人又不是傻瓜,回去上网查查,什么东西都有。
张弛又是退伍兵,不论古代还是现代,士兵总有相同的地方,因此由他负责战队的日常训练。
而程明虽然年龄不大,但他是军事发烧友,对于古代的兵种搭配也有自己的独到见解,同时也是他在游戏中复制了诸葛连弩跟床弩的图纸,最后由易正平组织人手复制出来。
现在也只有五色石公会才有足够多的人手跟资源去复制这些不属于游戏的武器,最不可思议的是,他们竟然还成功了。
可惜诸葛连弩虽然好用,但是局限性也很强,首先就是杀伤力跟射程的问题。
为了连射,两者都受到很大的影响,诸葛连弩的有效射程只有十几米,穿透力也不够强,哪怕使用了最锋利像是大号毛衣针的针型箭头,也很难在十米外射穿轻皮甲,不过在有限射程内,足以刺穿人体的肌肉组织,杀伤力还是有一定保证的。
哪怕有这些缺陷,也不得不说诸葛连弩是冷兵器时代近距离压制的利器,因此易正平在战队中保持了一个十人小队的诸葛连弩手,在必要的时候他们就是杀手锏。
接下来是三十名射手,三十名枪兵,三十名剑盾兵。
兵种很单调,可战争从来不是花哨的玩意,实际上越简单越好,这是程明的建议。
易正平并不懂得这些,但是他知道最好不要不懂装懂,就像他画图纸的时候,最怕遇到不懂装懂还胡乱指手画脚的上司。