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    李翎用意识点在了左边的头盔上,同样得到了一连串的信息。

    ……头盔前面的墨色挡板可以反射出从头盔上出的光芒,从而形成如梦如幻的神秘图案。

    两侧的细孔是用于模拟声音所用,可以产生远近不同的音效。

    内侧的不同圆弧,是接收并反射脑电波所用的,从而让人能够正常的操作游戏中的人物,并接收游戏中所产生的不同感知。

    头盔内部最多的零件,却是用于自毁的结构,一旦这枚头盔被打开,不管是用何种方法打开的,这头盔内部都会立马变成一团浆糊。

    而最关键之处在于这个头盔有着两个模式,这两个模式被李翎命名为百分之六十模拟程度与百分之百模拟程度。

    百分之六十模拟程度,便是运用头盔本身的视觉、音响效果,从而控制游戏中的人物。

    而百分之百模拟程度,却是依靠着头盔的功能催眠游戏者,并依靠头盔中的一枚细小水晶,将其小部分意识传送到神格水晶之中,使之在游戏中产生互动。

    这两种模式对于李翎来说,各有好处,百分之六十模拟程度可以让游戏者产生更多的‘虚拟能量’,而百分之百模拟程度可以让游戏者产生更多的‘现实能量’!

    更多的‘虚拟能量’能够让游戏中产生更多不凡的神秘物品出现,更多的‘现实能量’却能让李翎构建出更多的神秘物品到这现实之中来!

    从李翎的角度来考虑的话,自然是多多产生现实能量比较好,但现实游戏初创,还需要很多的虚拟能量为游戏世界进行升级,因此他决定将这两个选项留给玩家,让玩家自己去选择,喜欢什么类型的进入方式,自己就选择什么。

    现在李翎注重的自然是构建一个头盔所需要多少‘现实能量’,将意识投入到上面后,现居然有着四种选择。

    第一种是‘完全构建’,也就是真正的无中生有,如此构建一个居然就需要两万点‘现实能量’!

    如果当真用这种方式构建游戏头盔的话,即便‘现实能量’继续以现在的度增加,等到《三国》游戏构建完成,所得到的‘现实能量’也兑换不出一个虚拟现实头盔。

    第二种却是‘半完全构建’,也就是吸收一些与头盔所需要不完全相同甚至是完全不相同的物质,依靠水晶的力量改变物质,将虚拟现实头盔构建出来。

    用这种方法所需要的构建之力,从5oo到15oo点‘现实能量’不等。

    第三种名称是‘物质构建’,却是需要拥有所需的全部物质,比如硅、铁、锌、钙、锰……甚至还需要不少稀土元素,只要有着这些全部物质,兑换便是固定的5oo点一枚。

    至于第四种方法‘半自主构建’,却是兑换出图纸,由于李翎有意识的影响下兑现的图纸中却没有那最关键的细小晶石的组成图纸,在那个位置只是要求放置了一枚硅晶。

    头盔图纸的兑换却也不贵,只需要5oo点,而最后却还是需要水晶再次加工一下,这时候再加工,也只需要1o点一个头盔。

    李翎最心动的自然是第四种方法,运用‘半自主构建’的方法,每一个头盔所需要的‘现实能量’只需要1o点,以他此时的‘现实能量’都能构建五百个。

    但他不敢冒险,如果用这种方法他如何去找可以生产头盔的厂家?厂家怎么才回相信他的话?

    仔细将几个选择思考了后,李翎现自己只能选择‘半完全构建’的方法。

    毕竟‘物质’这种东西世间很多并不会被人在意,比如小山上少了几立方米的土壤,比如垃圾站中少了半箱的垃圾……这些会有人在意吗?

    此时水晶虽然还在构建游戏,但它的一些功能同样也还可以使用,便... -->>

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