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次看完介绍,随后将生命值、体力值和源能值三样挑选出来,设置成始终出现在可视范围内,统一放到右侧,并调整为10%的透明度。

    主要还是不想过多的干扰视线。

    饥饿和健康可是通过身体反馈得知,大多数战斗中也不需要具体的数值来帮助判断状况。

    体力值的消耗形式跟现实中一样,流失速度跟运动的剧烈程度相关,其实哪怕坐着不干事,它也会慢慢流失,补充必须靠食物和水。

    源能值则类似大多数游戏中释放技能所需的MP,它和生命值一样不受某项基础属性决定,有固定的成长模式,主要依靠等级或相关天赋。

    设置完状态,箭头又指向【人物属性】。

    陈幕无奈的耸耸肩,任何游戏都免不了这一套老生常谈的流程,但是处于强制引导模式,即便很想立刻体验一下战斗的乐趣,但他必须按部就班的完成全部指令,否则无法继续下一步。

    点开属性栏。

    【基础属性】

    等级:0

    称号:无

    经验值:0/5

    进化点:0

    力量:2

    敏捷:3

    感知:5

    精神:5

    智慧:10

    【传奇属性】

    幸运:0

    真实:0

    信仰:0

    灾厄:0

    备注:传奇属性是可以影响和解读世界表象的存在,非常罕见,无法通过等级提升成长。

    【天赋专长】

    1【能量系异能觉醒者】(Level.1)

    ——基础天赋

    ——等级提升时,智慧获得1点额外的属性成长

    ——可以学习能量系技能

    【技能】

    1【爆裂火焰】(Level.1,能量系)

    ——制造出一团极不稳定的高温火焰,最大蓄力5秒,伤害增幅250%,接触任意物体立即爆炸

    ——基础伤害公式:(125+25*智慧)*伤害增幅

    ——最大攻击距离3m

    ——最大捕捉目标5人

    ——冷却时间15秒

    ——消耗25点EP(EP即源能值)

    2【电磁感应】(Level.1,能量系)

    ——制造一个电磁感应力场,可以侦测具有生命活动迹象的存在

    ——覆盖范围公式:5*智慧/m

    ——感应强度公式:5*感知/EI(EI本游戏虚拟的能量强度单位,主要用于计算不同能量、精神、物质间互相作用的规则,感应强度越高,穿透障碍物、破解屏蔽、排除干扰的能力便越强。)

    ——最大捕捉目标100人

    ——冷却时间无

    ——消耗5EP/S

    【装备】:

    伯莱塔M92自动手枪加强版*2

    伯莱塔M92专属消音器*1

    伯莱塔M92弹夹*6

    特制卡宾M4突击步枪*1

    狙击巨星红外瞄准仪*1

    特制卡宾M4弹夹*3

    廓尔喀烧刃尼泊尔军刀*1

    【使魔】:

    无

    系统介绍完数值的涵义,继而转向【背包】和【社交】,可惜背包不能在副本场景内使用,所以基本等于无,全部装备的负重都挂在身上,这让力量只有2的陈幕非常吃不消。【社交】跟其它游戏没啥区别,组队、好友、社团一堆杂七杂八功能,最后来到【玩家日志】。

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