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    此时托德的杀戮值有了127点,已经足够将杀戮斗气晋升到青铜级。青铜级杀戮斗气:攻击力上升8%,防御力上升3%;领悟附加技能斗气外放,你还比较弱小的斗气只能让他们附加在某个点上,用于防御无法防御全身,附加武器上伤害提升5%。升级进度0/1000。

    “斗气达到青铜级,斗气槽开启,当前斗气储存情况27/1000。”

    杀戮斗气的每个部分都离不开杀戮,升级需要杀戮,附加技能的使用也离不开杀戮,这是一个只为杀戮而存在的强大斗气。

    斗气和魔法都属于能量类,对于魔法槽还没有开启的托德,这是对抗幽灵最好的手段。意志坚韧防御,杀戮斗气攻击。

    开启了前往最终区域的锁,洞穴内有五只幽灵不停地游弋。

    幽灵:挑战等级10级,力量10敏捷17体质12智力10感知16魅力5,物理攻击30%闪避,被物理攻击集中50%无效,光明系抗性弱。灵魂嚎叫:幽灵痛苦的嚎叫声,会让意志薄弱的敌人反映迟缓,意志低于15敏捷-2,意志低于20敏捷-1。做为幽灵初生体的存在,已经了些许智慧,因为意志被主人禁锢在这里,所以没有任何部下跟随他们,他们甚至连亡灵语都不会说;而作为初生体的幽灵,灵魂还不是很稳固,在阳光下出现你会听到他们痛苦的嘶吼,如果是太阳最盛的地方他们甚至会被融化。

    点燃灯光驱散幽魂似乎是个不错的主意,但托德此时有足够实力击杀这五只幽灵来获得经验和杀戮值。

    潜藏在暗影当中,逐渐靠近其中一只幽灵,在扑向幽灵的同时将杀戮斗气集中在短剑的顶端,这种能量攻击是幽灵无法躲避,也一定会产生伤害。“嚎”低沉的叫声响起,幽灵疯狂地扭转起来,形成了漩涡一样的,又像薄雾一样竖直地飘荡起来,最终归为虚无,前往冥河轮回去了。

    幽灵和普通人类一样是靠视觉和听觉来感知外界的,托德一击中后,渐渐后退,融于暗影之中。因为只掌握了最基本的生于阴影,还没有进阶的专长,所以此时并不能完全隐藏。

    剩下的四只幽灵没有马上扑上来,而是聚在一起,警惕的看着托德消失的方向,一边嘶吼交流着。托德慢慢地靠近,幽灵此时已经停止了嘶吼,寂静的洞穴中此刻没有一点声音。

    正当托德打算靠近的时候,四只幽灵一起发动了灵魂嚎叫,此时如果他没有开启意志属性,或者意志低于20肯定要受到不小影响。此时托德高达30的意志属性丝毫没有受到影响,他从幽灵侧面猛然扑出,将最近的一只幽灵击杀,随即向幽灵背后方向一个侧滚。

    三只仅存的幽灵发现又死了一只后,向着后方扑了过来。托德同时移动转着自己的方向,当幽灵距离刚刚托德只有两尺之时猛然扑出,就像是自己撞到短剑之上,又一只幽灵被消灭了。剩下的两只幽灵根本不足为惧,托德没有再次隐藏直接扑了上去左短剑优匕首,直接击杀了两只幽灵。

    托德查看了战斗记录,五只幽灵给托德带来了50点经验,86点经验可以将某个职业提升到六级了。托德发现自己的杀戮值有了增长,变成了47点;他原来27点消耗五点击杀五只幽灵,如果像之前的骷髅和行尸一样都是一点杀戮值,那么应该维持27点不变,现在47点的杀戮值说明幽灵给自己带来的杀戮值是五点。

    也就是说不同层次的生物带来的杀戮值是不同的,这个发现让托德兴奋不已。初始100点杀戮值,每级提升十倍的要求,一直让他压力山大,以后的斗气晋级之路根本不敢想像,如果每种生物都一样屠城现阶能让自己升个三四级,以后一级都不能啊。屠城的难度可要比挑战神灵还要高一些啊,幸好杀戮值的获取也分等级的,这样自己以后杀一个强大生物还是一次可以带来成千上万点杀戮值的。

    开启了前方最后一道机械锁,托德进入亡灵巫师的实验室。实验室的面积有一百多平方英尺的样子,并没有想象之中大。拿起桌面上的笔记,打开之后发现了一张便签。

    大致的意思是布莱尔到了无底深渊之后,在断狱附近遇... -->>

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