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“分兵……分兵?!”
当僵局持续了没过多久之后,重振旗鼓再次向着男子逼近的贞德,果然使出了新的手段。大屏幕上,贞德的命令清楚呈现在每个人的眼前。她拿来当作核心的骑兵部队们,被她分成了大不一的四个方队。
“这是疯了吗?面对那位先生,他居然也会做出这样的举动来!”
众人的惊讶是理由的。只要是操作过兵棋系统的人都很清楚,它与单纯的战略游戏最大的一点不同,就是对于“多线操作”有着极大的限制——距离设定主将所在位置越远,信息的传递与反馈就会越来越来慢。
这也就意味着,在没有能力出色的“副将”领兵的前提下,双线作战几乎就是件不可能的事情。讯息与命令上的延迟,会让并不复杂的构想,变成一场噩梦。
温德对此就很有体会,仅仅只是分兵两处,他往往都会顾头顾不了尾;因为信息上面的延误,而做出一些事后扼腕不已的举动来。
当然,这点对于贞德来却又算不得什么。敏锐的战场嗅觉,让她可以通过延迟的信息还原出当场的情况而做出合理的判断。在跟温德“娱乐”时,少女也没少用这招来“欺负”温德。
不过看到贞德一气分出四支队伍来,温德还是忍不住感到了惊讶,因为这是少女在跟他对战时从来没有用到过的。
(一下四支?她这么看重那个男子啊?可是……这样会不会太勉强了一些?)
温德心中所有怀疑,可贞德的命令却是没有一丝的迟疑。她当然知道面对男子做出这样分兵,是个有些冒险的举动。但少女心中又有着充足的自信,认定自己能抢在分队联系全部被斩断之前,率先将男子的大军给击溃!
贞德的军队再次前进,步兵冒着枪林弹雨一步不停的向着前进。四支骑兵部队又如狼群般绕着男子的军队四周游弋,虽是暂时还没有进攻。可光是那流畅的运动,不断的试探、佯攻,如臂使指的调动方式,实在很难让人相信这是在顶着信息延迟种种不利而能够做出来的,也就在叫人叹为观止的同时,牵扯了男子很大一部分精力,而不能将全部的战力都投入到贞德压上步兵之上。
贞德神乎其神的军队调动,不但让先前怀疑的人统统住了口,也让在场的所有人都相信,接下来的战斗一旦爆发,再结束时,战场上只会剩下胜利的一方!
…………
“居然可以战斗到这种程度啊……”
五分钟后,大屏幕上的战斗还在激烈的继续。而观看着这场战斗的众人,却有了一种做梦般的不真实错觉。完全没有人能够想到,一场单纯的遭遇战居然能够打的如此精彩与刺激。交战的双方,以超乎寻常的水准共同上演了一场让人难以置信的战斗。
贞德对于骑兵的指挥是让人叹为观止的。在分兵四处的前提下,骑兵的所有特点依然被她发挥出了十足十。无论是分进包抄,还是佯攻牵制统统都完美无缺,无可挑剔。她对于时机的把握更是叫人惊讶的,少女敏锐的战场直觉全力展开,每一次攻击都在敌人不可不防的弱点之上!
贞德的攻击犹如狂风骤雨一般犀利,在场的所有人都无法想象,自己究竟能在这样的攻击之下坚持多久,是一分钟?还是两分钟?反正肯定是无法撑过去的,这样的进攻光只是看着,就会叫人心生绝望……
然而作为对手的那名男子,不但挡住了贞德这样的攻击,而且论起表现来,居然也与少女不遑多让。
他的防御,就似一块水绵一般,无论贞德的攻势再怎么犀利,他都能够连绵不断的吸收殆尽,而不见崩溃的极限;而男子对于火枪兵的理解与调动,也远在一般人之上——齐射的时机与距离的把握,前进与后退之间的选择,这些一切的一切——都是足以列入教科书之中的。
也正是因为如此,贞德跟男子虽是将自己的全部本事都毫无保留的施展了出来,可大屏幕上的战斗依然相当胶着,看不出谁占据着上风。这已经成为了一场无谓的消耗战。贞德始终撕不开男子的防线,而男子也无力阻止贞德继续攻击。战场上的形式瞬息万变,可实际上的局势又是一成不变。唯有双方的战士也接连的倒下。也似乎只有如此,当双方战至最后一人,这场战斗才会画上一个句号……
不过事实上,倒也没有发展到那种时候。
当大厅的观众都对这场战斗看得心神俱疲的时候,男子的声音率先从厅里响了起来,“那个……女士,我想差不多可以了吧?我们就这样停止了如何?”
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从六点写到现在……真难写啊……
咱又一次清楚的意识到了,咱不适合写战争啊……
不过,对于这样僵持的平局,咱还是觉得很适合的。
同学们认为呢?
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