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近距离的观察后,荆楚愕然发现眼前这台真的是'游戏机';。与普通意义上游戏机不同的是,眼前这台貌似没有载入游戏程序,放眼望去光感屏幕上只有大片的红、绿、蓝三色光点不断的闪动。
"你需要尽可能快的用手点击屏幕上三色光点中的任意一种,不管第一次点中哪种颜色,后面的时间就只能点这一种,这项测试没有时间限制,直至点错光点为止。"工作人员给出解释。
荆楚静静地观察着屏幕上晃得让人眼晕的红、绿、蓝光点,测试的规则他已经听明白了,只是这样的测试有什么目的?眼速?手速?神经反应和手脑协调性?恐怕不止。
既然没有规定测试时间,只要眼速、手速和神经反应跟得上,最后拼的就是耐力。
荆楚没想到一台看似粗糙的游戏机,居然可以同时兼顾这么多项重要数据的测试,当即他深吸口气,定定心神,变得认真起来。
聚精会神状态下的荆楚,很快眼中就只剩下不断闪动的红、绿、蓝三色光点,他也想知道自己这方面的综合极限能到什么程度。
深吸一口气,伸出右手食指,荆楚第一下选中的是蓝色光点,按理说三色光点中红色最显眼醒目,理论上也更容易被视觉捕捉,但荆楚明白,红色属于暖色系的代表,长时间专注这种颜色,对视觉神经的负荷较之另外两种颜色更大。
测试全面开始,手指在光感屏幕上不断的点下,而在光感屏幕的背面,仪器在读秒的同时也记录下荆楚每一次点击的光点数量。
起初的三分钟,光点数量大约每分钟平均增加240个,这也就差不多相当于荆楚每秒钟成功点中4个正确光点。
从第四分钟开始,光感屏幕上三色光点闪动的速度开始提升。于是,第四分钟荆楚的点击数据略有下降,变成了202,然而随着时间进入到第五分钟,数值又重新回到到稳定的240。
看到这样的数据,一旁的工作人员微微诧异地看了看荆楚,不动声色地在后面重新调整了仪器的一些设置。
第六分钟,三色光点闪动的频率明显翻倍,密密麻麻的光点来回交织,虽然彼此间从不会相遇叠加,但那闪动的频率普通人只需认真看十秒,就会产生轻微眩晕和视觉模糊。
专注测试的荆楚自然也能感觉到光点在加速,但他每一次点下去的手指却没有丝毫的迟疑,稳定、精准的点击,最终让荆楚又一次找回之前的感觉,继而重新将点击数值维持在240之上。
当第二次数值趋于稳定之时,工作人员的神色已经有些动容,但良好的职业素养和专业精神,还是让他没有发出任何声音,当然也没有干扰荆楚。
继续调整仪器设置,这一次工作人员手上的动作幅度很大,伴随着他的动作幅度,光感屏幕上,三色光点晃动的速度也是骤然加剧。
如果说前六分钟普通人的视力还能看清楚光感屏幕上三色光点在闪动,那... -->>
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