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一个时辰以前,萧羿还因为自己凭空升级而兴奋,一个时辰之后的现在,他已经因为莫名其妙掉级而无比纠结了。
MMP啊,这到底是为神马?!
等级掉了,经验值也没了,怎么会出现这种情况?!
这算是死亡惩罚么,可是我还没死呐~
萧羿的内心几乎是崩溃的。
难道王屠夫说的是真的?!我们的等级是地官司徒确定的,是不能更改的?!
不对啊,我记得清醒过来的时候人物等级是2级,现在还是刚刚上升之后的3级,也就是说,自己的确升了一级,不过来十里坡这一个时辰的怪算是白打了!
萧羿气得直接把锈刀摔到地上。
别理我,我想静静...
萧羿无奈地坐了半晌,而后又点开人物面板,终于确定自己没有看花眼,等级真的已经变成了3级。
唉~
萧羿叹口气,准备关闭面板。
忽然,他好像发现了什么了不得的东西,瞳孔瞬间放大。
五维属性值好像有些古怪!
现在自己的属性值全部都是4,也就是说虽然等级降低了,但是属性值并没有变化!
萧羿忽然觉得血流加速,整个人瞬间亢奋起来。
他想到了一个以前玩单机游戏时遇到的情况。
在某些游戏中,同一个地区的怪物的等级并不是一成不变的,为了提升挑战性,怪物的等级会随着玩家等级的提升而发生改变,总得来说会和玩家保持大致相当的级别。
难道说自己等级的改变也是这个原因,会因为大多数玩家等级的改变而发生改变,被系统强制改为玩家等级的平均值?!
之前自己什么都没做,等级就由2级升到了3级,是因为游戏中老玩家打怪升级,他们等级均值提升到了3级左右,而现在自己的等级由4级降回到3级,恐怕也正是这个原因。
而且看样子自己的等级刷新时间是一个小时,也就是说,哪怕自己在这一个小时里升到了100级,一个时辰之后也会打回原形,降到3级。
看来,左右自己等级的不是我本人,而是那些玩家啊。
萧羿有点儿头大了。
第一次碰上这种升级方式,实在有些晕。
不过如此一来,好处倒是显而易见的。
第一点,由于在「洪荒」中有不少佛系玩家存在,在加上新玩家的不断加入,因此自己打怪升级之后常常会超过玩家的平均等级,所以刷新一般只会降低等级,这样之后自己再升级时,需要的经验值就变相地减少了。
第二,玩家的升级是有上限的,但是自己的升级恐怕没有上限。
据萧羿所知,「洪荒」的人物等级上限是100级,也就是说从创建的1级角色开始,每个玩家只能升级99次,但是自己能升级的次数却没有限制。每当等级高于玩家平均等级的时候,级别便会刷新到平均等级。除非所有的玩家都升到100级,否则自己一直会有升级的空间,这就可以理解成自己能够无限升级下去。
第三,也是最重... -->>
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