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刻,美国和日本的玩家遇到了一件坑爹的事情。
他们惊讶的发现,大赛所使用的游戏和他们平常玩的稍有不同。
当然,游戏的内容并没有发生变化,发生变化的是游戏难度。
这次比赛使用的电视机是由阿尔玛克财团提供的PAL制式彩电,这里就产生了一个问题,制式不同。
美国和日本使用的是NTSC制式的电视机,而其他大部分地区使用的则是PAL制式电视机,这里我们就不科普制式为何物了,为了应对两种不同制式的电视机,任天堂分别在不同地区发售了相应制式的游戏机来解决这一问题,然而两种制式的游戏机之间却存在着一个小小的差异。
PAL制式的任天堂游戏机,无论是FC也好,NES也好,其主频速度比NTSC制式的游戏机稍稍低了那么一点点。
就是因为这一点点的差异,导致前者的游戏速度比后者的游戏速度略慢。
我们大家都知道,中国方块本身就是一个需要反应速度的游戏,随着游戏难度的提升,飞速落下的方块简直令人目不暇接。
而日本和美国那些习惯了NTSC制式的玩家在使用了比赛提供的PAL制式游戏机之后,他们惊讶的发现游戏速度竟然变慢了,如此一来,游戏的难度自然就降低了不少。
这个突发事件对于玩家的影响有好有坏。
在先前的预选赛阶段,日本和美国的玩家相当于吃了一个哑巴亏,对他们来说,游戏的难度天生就增加了一个等级,当PAL制式的玩家使用LV12的难度进行预选赛的时候,他们相当于在LV13的难度下进行游戏,如此一来,直接导致通过预选赛的玩家锐减。
但凡事有利有弊,从一开始就习惯了更快一筹的游戏速度,令他们在面对PAL制式LV12难度的时候多了一份从容,如此一来,倒也算是因祸得福的提升了获胜几率。
而习惯了PAL制式的玩家虽然在预选赛的阶段稍微占了一点便宜,但面对另一边习惯高速的玩家,当双方展开正面竞争的时候,他们无疑就陷入了劣势当中。
第二轮的预选赛,阿宅给出了更为严苛的标准。
参赛者必须在LV12的难度下存活20分钟,并在20分钟之内令分数达到18W以上。
这个数字当然不是参照某头发尖尖的赛亚人在那美克星上的战斗力来决定,阿宅综合了阿尔玛克财团在先前的预选赛中统计出来的平均成绩,然后才制订了这个标准。
基本上,第一次预选赛的10W分可以淘汰掉大部分平均程度的玩家,让稍有才能的玩家得以出线,前来魔都参加比赛,而第二次预选赛的分数则可以进一步进行筛选,令真正异于常人的天才脱颖而出。
当然,阿宅不会让那些稍有才能的参赛者玩家空手而归,每一位前来参加比赛的玩家都能够获得一份由幻乐园提供的第二代塑料砖板,这块塑料砖板的游戏内容和黄金砖板一致,基本上就是一个取消了2P模式的FC中国方块简化版本,当然,它的屏幕是稍微廉价的黑白液晶屏,而不是黄金砖板的彩色屏幕,不过这里必须注意一点,这不是印刷液晶屏,阿宅在这块砖板上面安装的是正正经经的黑白点阵液晶屏,也就是未来的任天堂Game_Boy所使用的那种屏幕。
阿宅财大气粗的制造了一大堆塑料砖板作为奖品分发,其中,光是黑白液晶屏的价格就超过了过去整块塑料砖板的成本总和。
以18W作为分界线,真正的天才得以脱颖而出,比赛渐渐步入正轨……
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存稿用光了怎么破??
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