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卡带回家玩,也不愿意为非本国的游戏贡献销量。繁荣时代结束,日本人的平均收入降低固然是租借大行其道的因素之一,但超级马里奥兄弟就没有这种问题,对比之下,日本玩家的心思昭然若知。虽然20W份的销量对于一款游戏来说尚属不错,但这个销售数量无论如何都配不上魂斗罗的真实水平。
可以说,魂斗罗这次在日本地区的销量完全是被广场协议和日本人本身的劣根性联合起来给坑了,如果广场协议没有签订,那么作为世界第二大经济体,心宽体胖的日本人根本就不会拿超级马里奥兄弟和魂斗罗的对抗当一回事,只有他们落魄了,自卑了,才会开始在乎这种事情。
至于剩下的欧洲地区么,无论是幻乐园也好,任天堂也好,游戏都卖的不温不火,失去了某位公爵大人的代言之后,幻乐园的热潮迅速变冷,爱玩游戏的人自然会按照自己的喜好选择游戏,而对游戏不感兴趣的人也不会对这两款游戏多看一眼,总而言之,在这里双方打了个平手,十多万份的销量算是让两家公司都混了个温饱。
全球约140W份的销量,在世界范围比超级马里奥兄弟略为领先的魂斗罗成为了今年夏天玩家们的新宠,一次或许是幸运,两次或许是巧合,但接二连三突破百万销量的作品不断出现,这就实力了。
幻乐园向全世界展示着自己的实力,令世界为之侧目。
伴随着魂斗罗的热卖,全世界各个地区的报纸媒体争相对其展开报道。
【无与伦比的娱乐体验,电子游戏向好莱坞发起挑战!】
【崭新的娱乐方式,在客厅里进行激动人心的战争】
【游戏不再是孩子的专利,成年人也爱玩魂斗罗】
【百万×3!北美游戏市场复活!】
这些报道算是给魂斗罗面子的,与此相对,各种黑自然不会缺少。
【日本人和中国人从我们的手里赚去了多少钱?】
【警惕亚洲文化入侵!】
【卐字帮?纳.粹在游戏中复活!】
国外报纸上的报道,身处于国门之内的阿宅统统看不到,无论是夸奖也好,贬低也好,对于阿宅来说统统都无关紧要。
阿尔玛克的销售渠道如果具现成等级的话,那毫无疑问是最高的S级,别说区区新闻报道上的负面消息,就算美国总统打算打击游戏行业,多少也要考虑一下来自阿尔玛克财团的反应,这个家族自古以来就是以决不妥协闻名于世,激怒了这个家族之后,天晓得他们会做出何等疯狂的事情。
抱着阿尔玛克的金大腿,阿宅完全不需要担心渠道问题,他唯一需要做到的就是源源不断的制作出有趣的游戏,只要游戏的质量过硬,其他一切都不是问题。
这套模式在欧美地区无往不利,然而在亚洲地区就显得不怎么灵光了,亚洲毕竟是阿宅的老巢,这里还需要他自己慢慢经营。
一年之内,依靠制作游戏赚到了近1亿美金的纯利润,幻乐园的未来显得无比繁荣。
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