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    <新的一年开始了,各位书友是不是给本书多投几张推荐票呢?本章是刺猬昨晚熬夜到两点钟才码出来的,先更新了,新的旅程开始了,求支持,求推荐,求评价,求打赏,求满赞……嘿嘿嘿>

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    第一百九十七章乌龙事件(一)

    星历五年五月七日,在陈佩林协同娜塔莉妮娜在古人族的仓库中大捞特捞时,银河系的边缘星域之中,一场持续了半个月的大战还在如火如荼地进行着。虽然在宇宙尺度上,一场战争打上一年甚至数年的时间是一件很正常的事情,但是高级文明作战居然也能打上这么久的时间就让人不可思议了。

    要知道文明等级还在五级以下徘徊时,由于宇宙尺度太过空旷的原因,从双方远程开始交火到炮弹攻击到对方,再到双方的舰队接敌近战,中间甚至可能需要花费数个月之久的时间。但是在跃迁引擎出现了之后,敌我双方的距离就已经不再是问题了,在这个时候,双方直接就是进行面对面、硬碰硬的较量,获胜的关键在于战舰的多寡、炮火的强弱,士兵的素质和临阵指挥了。

    所以,文明越发展到高级阶段,其战争周期就越是短暂,战争的破坏性反而越发的强大。成吉思汗的军队向欧洲进攻,蒙古骑兵在路上就花了整整两年多的时间,美国打伊拉克的时候不到一个星期军队就已经完全部署到位了,这就是科技的发展带来的优势。文明发展的八级阶段的时候就已经不会再三维大宇宙内进行作战了,因为在维度战争之中作战双方都会拼尽全力的提高自己所在的维度以获得战争的主动权和优势。

    以地球时代的战争为例,第一次世界大战的时候,双方之所以会发展成后期的堑壕战,最直接的原因就是双方谁也无法突破对方的防御,因为当时的战场是平面的,双方之间只能够在同一个平面上向敌人进攻,所以谁也占不了优势。

    但是第二次世界大战时情况就已经大为改观了,为什么?因为战场已经由二位变成三维的了。这个时候,制空权已经变得十分重要,甚至能够在很大程度上决定战争的成败。到了二十一世纪初期阶段,空天部队已经被提上了日程,以美国为首的北约国家已经组建了空天司令部,准备成立天军了,相比起地面上的空天一体化来说,太空更具备地面不具有的优势。不说别的,仅仅是从近地轨道上扔一颗金属球下来,其携带的巨大动能就能够将一艘航母击沉,而且这颗铁球完全可以从任意一个角度进攻,让敌人防不胜防。

    维度战争之中,二维平面上的战争就像是两个图像在平面上向对方进攻,除非打破彼此之间的间隔,否则的话绝对打不到敌人的后方。但是如果其中一方比另一方多出一个维度,站在三维空间之中对平面上的敌人进攻呢?处于三维空间之中的一方完全可以从任意一个角度对敌人发起进攻,而敌人根本就无法组织起有效的防御。最有效的应对方式就是双方同处于三维空间之中作战,这样才能够扳回因为维度引起的劣势。所以八级文明之间的战争会越打双方所处的维度越高,直到一方无法继续维持自己的维度,崩溃被消灭为止。

    ……………………………………

    战场已经完全变换了模样,敌我双方完全混在了一起,除了空天航母和大型的战列舰以及重型和中型的舰船还能够保持基本的队形之外,其余的战舰已经完全的乱成一锅粥了。

    “嗖嗖嗖嗖!……”三艘航母的数万弹射通道上,一艘艘单兵战机像下饺子一般哗啦啦的不停向外弹射,紧随其后的自杀式植物战机更是一窝蜂的跟随在前方开路的单兵战机后面向着敌人的舰队发起冲锋。事实上早在十几天之前敌人就已经没有舰队存在了,而且敌人对于自己的舰队被全歼也是浑不在意,那些舰队对于他们而言不像是赖以生存的母港,星空之中的移动国土,更像是普普通通的运兵船一般。

    “轰!……”一阵能量闪烁,前出领队的单兵战机突兀的遭到了数十道ss级蓝色能量光束的攻击,薄弱的空间护盾仅仅是一阵剧烈的闪动,随即便爆炸成一堆四散纷飞的金属零件。显然长时间的战争已经让敌人摸清楚了舰队飞行编队的薄弱之处,除了领航的单兵战机战斗力不弱之外,后面的那些来势汹汹的植物战机仅仅是一群战斗力为五的渣渣而已。

    不过敌人隐藏在残骸之中的身影也因为率先发动攻击而暴露了出来,植物机群突兀的分散开,随后排着不规则的飞行路线狠狠地向着敌人冲了过去。

    “嗖嗖嗖……”成百上千的能量光束每时每... -->>

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