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人了,但愚人金毕竟也算得上半个守椅型屠夫,还是不怕自己的身距离椅子太开的。
椅前已经形成了不稳定区域,佣兵趁着愚人金离自己还有一定身位,直接上手掏人。
愚人金在看到佣兵明显救人动作时,猜测这家伙应该是头铁直接捞人了,于是赶紧引爆了一次坍塌伤害。
这样一来,佣兵不仅会吃到四分之一的伤害,救人动作也将被打断。
可是这一切,全部都在这名佣兵的掌握中。
他故意给了愚人金一种头铁硬救的感觉,实际上在救人进度过半后,马上离开了椅子附近,躲过了愚人金引爆的坍塌伤害。
然后又以极快的反应速度,二次将人迅速救下,再度完成了一次无伤救人。
这波能够无伤救,完全是属于这名佣兵在心理上,拿捏了愚人金。
一救在套上搏命之后,佣兵没有为先知继续扛刀,如今先知所要做的,就是顶着搏命赶紧离开古董商的遗产机。
生效药的眼中,对这名叫做毛豆天花板的佣兵,不禁流露出一丝青睐。
如果说他统计的没错的话,这个佣兵无伤救人的次数,是整个兵王争霸赛上最多的,而他想收的弟子,也正是这样的人。
先知虽说很快就又被击中,但第二只鸟的进度也已经吸到了百分之九十以上。
只要二救的时候,帮他扛上一刀,新的鸟就能吸出,到时候再配合上古董商的ob,愚人金想要争胜就会变得很困难。
此刻,先知二挂,场上还剩两台整机,接下去局势如何,关键就看先知的三溜了。
佣兵没有离得太远,提前就找好了位置卡起了耳鸣。
这一次,愚人金无法通过电机抖动,判断佣兵位置,连拦截的能力也没有。
他不敢离椅子太远,生怕佣兵一个护腕飞过来,无伤把人给偷了。
目前佣兵所做的,都是救人时的正确操作,想让监管者打拦截失败,最好的方法就是提前过来救,并躲好位置,让监管者无法发现。
二救的佣兵出于求稳,在吃了一次坍塌伤害,外加一个实体刀的情况下,顺利将人救了下来。
这波看似吃了四分之三的伤害有点小亏,但事实上完全没有关系。
在保证不双倒的情况下,佣兵接下去只需要与古董商换位,前去修古董商的新机。
而保人的重任,只需要落在满状态古董商的身上。
高质量的四黑,就是能保证在打团的情况下,不落下电机进度,同时基本上不会多修电机。
古董商甩着棍子赶来,在古神的保驾护航下,先知不仅成功吸出了新的鸟,并且还转入了新的板区。
古董商的所有棍子,都将用于保护先知,甚至如果先知溜的时间足够多的话,他还可以搭上整条性命,为其扛刀。
但是这场游戏求生者这么安排其实有一个失误,他们忽略了愚人金的闪现,这就意味着先知难以真正牵制很久。