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军工厂大房作为一个强势的牵制点位,能够克制大部分监管者的追击。
杨天的在利用一波窗弹加速后,成功与女巫拉开了安全身距,朝着第二个窗口跑去。
那名梦之女巫,凭借本体极快的移速,立刻跟了上来,然后开始与杨天抢窗,增加杨天翻窗时间。
女巫本体不能进行类似踩板、坐过山车之类的交互操作,但却可以进行翻窗。
由于求生者是看不见女巫的,这就让女巫延伸出了一种抢窗的玩法。
毕竟,当一人在进行翻窗时,另一人是无法翻越的。
当杨天发现自己无法立刻翻过眼前窗户时,立刻就意识到女巫本体在和自己抢窗。
而与此同时原生信徒在超过女巫本体一定范围后,会主动寻着女巫的方向跟过来。
这个时候,玩家本身就可以从本体转移到寄生信徒身上,操纵寄生信徒跟过来,达到两个信徒共同拉近包围的目的。
通过一开始这波简短的交锋,杨天已经感受到这女巫确实是有两把刷子。
几乎所有女巫携带的天赋都是底牌一刀,其中由于打法的多变性,让女巫的底牌有了很大发挥空间。
无论是传统的放狗切传送,还是增强追击能力的闪现切传送,亦或是放狗切闪现等等,都能在不同情况下,发挥出不同优势。
可以说这些辅助技能对女巫起到的帮助,是所有监管者中最大的。
因为无论是各个信徒还是女巫本体,都可以拥有一套独立的技能冷却。
此刻,女巫本体释放了她的辅助技能【巡视者】,也就是平常所说的放狗。
狗子狂奔而出,发了疯似的咬在了杨天腿上。
杨天佩服女巫玩家的其中一个点就在于,明明已经要同时切换操纵很多视角了,然后还带放狗,再给自己多增添一个操纵视角,你不乱杀谁乱杀?
开局带狗子,确实是梦之女巫的主流打法。
杨天对此也早有预防,于是在被狗子咬中前,已经转到了工厂外的板区中。
狗子逊色于闪现的点就在于,只要你能熟练卡狗,那么就算被狗子咬中了也不一定会吃刀。
杨天正常卡五秒时间下板卡狗,但女巫的目的,也只不过是让其无法继续拉点,好让两名信徒能跟上。
这名女巫玩家在经历了那么多场对局,早已明白,单信徒的追击能力极其有限,即便求生者已经被狗咬中了,还是需要双信徒共同配合,才能稳定拿刀。
女巫目的达成,在杨天被狗子掣肘的时间里,两名信徒共同赶到,以合围之势,对其前后进行夹击。
这种情况下,最好的选择不是浪费新吸出的书页尝试转点,而是白送女巫一刀。
这白送的一刀当然也有前提,那就是一定要送寄生刀。
所谓的寄生刀,便是让寄生信徒出刀攻击自己,这样一来寄生信徒在打完人后就会消失,女巫的追击能力,顿时就会大减。
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