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的整齐一点。
从62点属性加到80点属性需要消耗100360游戏币。
从72点属性加到80点属性需要消耗54560游戏币。
目前赵白的敏捷、智力、精神三项都在62点,体质为72点,将四项属性补足到80点,总共需要损耗355640游戏币。
这对于目前拥有整整360万游戏币的赵白来说,完全是小菜一碟,根本毫不在意。
所以他想都没有多想就将这三项属性补充了上来。
将属性补齐的稍微好看一些后,赵白方才考虑接下来的加点方向。
各项属性添加到100点的时候都会获得一个额外收益。
如果可以的话,倒是可以考虑将每个属性都点到100点先。
不过价格变动情况会如何变化还得先弄一个属性来实验一下。
所以赵白选择了目前属性点最高的力量作为实验属性。
花费了79040游戏币将力量从82点提升到89点后,再往上添加时,属性点售价果然再次变化了。
“叮!由于你该项属性点已经超过90点,你将消耗11450游戏币,添加1点力量属性是否确定!”
果然售价又增加了一倍。
从四倍变成了五倍。
不过对于现在拥有巨款的赵白来说,没有什么所谓,一个副本就是上百万的经验收益,还在乎这些损耗?
毫不心疼的选择继续添加,在花费了134750游戏币后,力量属性终于是达到了100点了。
“叮,你的基础力量属性达到了100点,你永久获得了5%物理暴击率加成,下一次获得加成需要500点基础力量!”
成功将力量加到100点属性时,赵白发现自己此时剩下的游戏币居然还有3040170!
甚至于钱都没有花到过300万以下。
看来看着加成很多的样子,其实总的算来,这属性点售价还是很便宜的嘛!
反正便宜,赵白决定将所有属性的100点收益都拿了,毕竟100点的收益还是都挺不错的。
80点属性添加到100点属性需要消耗230350万游戏币,四项属性全部添加,总共需要的消耗也就才921400游戏币,连一百万游戏币都不到,现在自己可是拥有整整三百万游戏币,一百万小钱钱而已啦!。
想到这里,赵白立即开始添加!
“叮,你的基础体质属性达到了100点,你永久获得了5%被动格挡率加成,下一次获得加成需要500点基础体质!”
“叮,你的基础敏捷属性达到了100点,你永久获得了5%被动闪避率加成,下一次获得加成需要500点基础敏捷!”
“叮,你的基础智力属性达到了100点,你永久获得了5%法术暴击率加成,下一次获得加成需要500点基础智力!”
“叮,你的基础精神属性达到了100点,你永久获得了5%异常状态抵抗加成,下一次获得加成需要500点基础精神!”
【ps】:这章关系到的数据量贼大,看着好像没什么,写起来非常耗费时间,我花费了好几个小时整理数据,所以慢了,抱歉。
感谢氯化氩打赏的1块钱,感谢鬼皇帝君打赏的6块钱,感谢自古深情必自毙、打赏的6块钱,感谢浮华唯恋打赏的20块钱,前些日子推荐票少了后,导致最近推荐排的不太好,有点沮丧,感谢有各位一直以来的支持和时不时的打赏让我稍微找回了一点信心。
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