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nbsp;“新生,你赢了!”
……
除了惯例的继续吐槽《新生》的帖子外,还有一个相关的分析贴也被顶起。
《从新生里严重的消息滞后性,看npc与玩家之间必有一战的论点》
“这些天里,论坛里一直存在着玩家终究会因为与npc之间的外貌、行为、性格等等差异,终究会让渐渐察觉到玩家存在的npc们感到警惕和威胁,并让玩家与npc之间爆发一场战争的言论。”
“这种言论在论坛当中颇为具有影响力,很多老玩家和新玩家都很支持这种论点,他们大多认为,这完全就是可以被预见的必然,但我想说的是,真的吗?”
“诚然,我们完全可以预见到,玩家们凭借自身的优势,在这个落后的世界里飞速崛起,并纷纷取得属于自己的地位,一点一点的改造这个新生世界。”
“然后,那些npc贵族和大势力团体,也不可能就这么眼睁睁的看着玩家们将本属于他们的利益夺走,必然会联合起来,一起对抗尚未在新生世界当中站稳脚跟的玩家们。”
“这是两个新旧势力之间的不可调和的利益对抗。”
“玩家不可能愿意任由npc摆布,我们想的,是按照我们自己的想法,肆意涂抹这个世界。”
“而npc更不可能会愿意放弃属于自己的权利,如果说对于玩家而已,改变这个世界、涂抹下属于自己的烙印是玩这个游戏的唯一目的的话,那么,对于npc而言,这就是他们的生存之战,绝无妥协之可能。”
“所以,玩家与npc之间的战争,看似已经是一个注定的必然了。”
“但是,真的吗?”
“刚刚看了一个吐槽关于新生当中,那极度低下的信息更新速度的帖子,这让我不由想到,如果说玩家与npc之间的利益是不可调和的,玩家与npc之间存在无可回避的战争理由,那么,新生当中,是否存在一个足够让这种战争爆发出了的土壤呢?”
“我的结论是……不存在。”
“因为新生当中的信息更新速度实在是太过缓慢,往往一个消息,需要几年时间才能扩散到一个国家当中,而如果这个消息的热度很快就消散了的话,往往就不足以被传播开。”
“这么说吧,现在新生当中的玩家是四万人左右,而且因为经过了首批玩家们的探索,后来玩家生存的难度大大下降,所以每天都有大致近千新玩家涌入,如果按照计算来说的话,即使一年以后,玩家数量估计也不会超过十万。”
“但十万玩家在整个新生里算什么?”
“按照目前的已知资料,新生的世界大小约为四五个地球大小,生存在这块大陆上的人类估计有十亿之多。”
“如此之多的npc数量,玩家进入当中就像掉进大海里的沙粒一样不起眼,我相信,估计是每个国家里也堪堪不过几十个玩家而已。”
“让我们试想一下,在这样的情况下,一个国家里出现了几十个玩家,然后被特别引起注意的可能性有多大?”
“更不要说,按照npc之间那可悲的信息传递,我严重怀疑,如果要让他们在互相通气之后,发现玩家们大批出现需要多久?”
“恐怕几年都有可能吧?”
“而在这几年间,玩家们能做到什么地步呢?恐怕都已经牢牢把持了这些npc国家里相当程度上的权势了吧。”
“到那时,那些不曾意识到,玩家们的数量之多,其实远超他们的想象,依然以为玩家们不过几十人的那些npc真的会为了他们认为的几十个‘特殊人类’,就敌意强烈到必须要向玩家们发动战争的地步吗?”
“我很怀疑……”
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