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混了三天。
李修曼经验条满了大半。
升级到lv20后,经验条也达到了10000点经验,每提升一级,加5000上限,让李修曼升级速度也慢了下来。
怀念曾经一次连跳几级的日子。
将材料的八棱火晶放进包里,两颗九棱火晶则是放进储物空间藏好。
顺着熔岩瀑布,来到二十二层。
继续打怪,采集火晶。
这次摸遍整个二十二层,才找到一枚九棱的火晶。
再将骷髅剑拔出一个火鳄头颅的时候,总算看到了喜人的弹窗。
[叮,击杀火鳄lv20,经验 500]
[你的经验已满,等级提升至lv21]
[体质 1,精神 2]
[种族龙血骷髅力量修正触发,力量额外 1]
[自由属性点 1]
左臂和右臂再次一起发热,磅礴炽热的能量如同粘稠的液体,粗暴的灌入两边。
痛苦感再次袭来。
骨头又开始咔嚓作响。
如果只是一边的能量,以李修曼现在的体质,完全可以游刃有余的承受。
但是两股能量一同进入,就不得不让李修曼痛苦起来了。
握紧骷髅剑,僵硬的立在原地,默默承受着痛感从两边侵袭。
直到痛苦过去,系统弹出弹窗,李修曼才松了口气。
[力量 1,体质 1]
酝酿了一会,李修曼打开面板。
除了两个手臂的属性修正和龙血骷髅的种族修正。
真正只是升级提升的,分别是体质1点,精神2点,自由属性1点。
精神多给了1点。
是提升为二阶元素法师的缘故吗。
如果他没有猜错的话,剑士应该是,力量2点,体质1点,自由1点。
重甲士的话,应该是体质2点,力量1点,自由1点。
从二阶开始,众多职业就开始彻底拉开属性差距了。
战士职侧重力量,重甲职侧重体质,法师职侧重精神。
还好李修曼有各种乱七八糟的属性修正。
只可惜,这修正可能持续不了多久了。
李修曼看向两条手臂,右臂中残余的能量依旧坚挺。
估计还能供自己升级不少次。
不愧是只在童话故事中出现的传说名剑,冰封之剑的上一任主人。
一截不知道多少年的右臂骨,都依旧这么坚挺。
但是左臂,红色的臂骨色泽再次变浅了。
看样子升不了几次,里面的能量就全部消耗干净,恢复正常颜色了。
“为了不被甩开,以后得去找点名家的骨头来用吗。”
“或许该去什么英雄的墓地盗盗看?”
“听说王室都很强,是不是该去挖挖王室墓葬。”
李修曼忍不住开始惦记起来。
一个骷髅,去墓地,还有什么是比这个更合理的吗?
盗墓,那是粗浅的说法。
卑鄙的人类才用盗墓来形容。
他这只高贵的骷髅,叫走亲访友。
临走时带走点东西,那叫伴手礼。
至于为什么临走时,还抓着墓主人的骨头胳膊。
那就叫,依依不舍,人家墓主人舍不得松开他,爱不释手呢。