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三天,奖励的时间不占用职业者位面世界的时间。任务失败,无奖励”
“任务二,访问七座首领营帐,只有访问过它们的首领,这些首领才会为你打开其它领主的大门,接受你的考验。任务奖励,停留时间三天,奖励的时间不占用职业者自身位面世界的时间。任务失败,主线任务终结,退出任务世界。”
“系统提示:这是一个到处充满危险的世界,稍有不慎,就会面临死亡的危险。”
其实最后一条提示,不用看,马战也知道这世界是一个极其危险的世界,光是场景点,就消耗了马战三千的场景点。
这次进入的这世界,对于马战来说,完全就是一场豪赌了,场景点,可不是容易收集到的,也就是马战做为中国城的主人,不停地使用城市的贡献度发布收集场景点的买卖。
在渐渐的,这些定居中国城的职业者,已经慢慢接受了中国城的存在,然后随着贡献度的提升,大家已经习惯性的将对自身无用的东西当贡献度捐献出来。
马战才会收集高达3000的贡献度。
毕竟对于职业流的职业者来说,任何的场景点都是提升实力的截径,但是对于那些等级流的职业者来说,这些场景点对他们完全没有任何用处。
这些人更喜欢过末日前的和平的生活,好不容易为了提高寿命而提升的等级,因为进入一个场景世界,收集对他们完全没有多大意义的宝物而死掉了,就要重新开始。
所以这些职业者,宁可在中国城所属的范围内的怪物巢穴打那些没有职业者带领的野外怪物部队,也比进入场景世界要强太多。
而且就算不想进行战役,只要做些生意,甚至种田的收获,挣取的黄金,资源,也可以购买经验宝箱来提升经验值。
种田的收获,对于一些等级流的职业者来说,一点都不比那些冒险者收获的少,田地里收获的蔬菜,对于职业者的吸引力不算强大,但是对于那些原住民来说,就是必须的生活来源了。卖给这些npc原住民,同样能够挣更多的金币。
所以这些场景点,对于职业流职业者来说,相当于珍宝,但是对于等级流职业者来说,反而不如一间商辅来得更重要。
这些场景点的收获,完全靠的运气,也许一个以种田为生的职业者,在保护农田不受npc怪物,变异田鼠的侵害时,有可能也会得到一个潘多拉之盒,甚至都有可能在潘多拉之盒内收获到一个甚至几个场景点。
甚至就可能一夜暴富,用这些场景点,或者是特殊道具,换取自己有用的东西。
渐渐地,整个地球位面的职业者,已经习惯了这种见怪不怪的行为。毕竟整个世界已经在被渐渐地改变,能够活过末日的人类幸存者,原本就已经适应了新社会秩序的发展。
所以马战拥有高达3000的场景点已经是丝毫不令人奇怪的一件事,渐渐地,马战发现,整个职业者社会,再次回复到了以前的那种社会,至富者更富的金字塔社会结构。
马战看完这二个任务,在思考了一会儿,就往那些共同进入这世界的职业者看去,马战进入这世界的目的不同,除了要完成主线任务,最大的目的,就是为了做天使的祝福?圣骑士之心而来的。
所以这任务,必须的在不影响主线任务的情况下进行,相当的令人困难呀!
三千个场景点,换来的是三十天的任务时间,三十天的任务时间,想要做完这全部任务,经历五个领主的考验,基本上是属于天方夜谈了。
毕竟这世界,可没有规定移动力无限。
在进入前,马战都已经想过,可能会有职业者会和自己的战队同时进行,但马战猜中了开局,却没有猜中结果,没想到进入这世界的职业者,居然不是地球位面的职业者。
这样就相当的麻烦了,明显的矮人,就是一种比较直接的种族,如果自己不努力的进行任务,不但会拖大家的后腿,引起矮人的强烈鄙视也就算了,关键是立刻会拉深矮人对自己的仇恨度。
更别说,除了这五个实力无敌的职业者,还有一个强大的死亡骑士静静地站在不远处,虽然这死亡骑士一直没有看他们,但是大家的一举一动,在这小小的保护范围内,不论做什么都非常的清晰。
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