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硝烟弥漫的战场上两道身影飞驰而过,两架机甲以三百公里的时速碰撞在一起,剧烈的声浪掀起滚滚尘土从天而降。
天启笨重的身影高高的抛起摔出去,冲力余势不减地推着机甲向后滑行十几米远,在地表留下一道长长的沟壑。
奥伯逊捂着发昏的大脑努力让自己站起来,短暂的过载机动让脑袋疼的像被炸掉似的,更糟糕的是正面挨了记狠得,冲击波震的浑身骨节无一处不疼。
白杨的情况也好不了多少,乍一接触新的战斗模式各种不适应,超过20g的负荷会让机师出现大脑刺痛,面部膨胀,睁不开眼等痛苦状况,频繁的过载甚至会陷入昏迷和死亡。
星历初期的机甲由于时代所限,尚缺乏反重力技术微型化的相关应用,那时候要求机师们必须拥有非凡强大的身体抵挡频繁的过载,由此拉开机师需要体测达标的新标准,随后两千年的发展,这条校规标准逐渐演变为具有象征意义的光荣传统。
白杨第一次接触过载的痛苦,25g的重力加速度感觉比30倍大气压更难受,重力负荷就像高速飞驰的过山车上下起伏左右旋转的重心,五脏六腑仿佛被攥成一团的感觉。
头皮轻微的针刺感传遍大脑每一寸神经,即使铁骨铮铮的硬汉也会疼的满头大汗,睁开双眼一阵天旋地转,眼前黑蒙蒙的一片不清不楚,这是黑视的表现。
“该死的菜鸟拼的这么凶。”奥伯逊挣扎着爬起来嘴里碎碎念着咒骂着白杨。
以多年见惯大风大浪的眼光一眼看出白杨是个菜鸟,用轻型机甲哨兵扛着过载硬碰硬的对抗重型机甲的天启,没被撞成废铁就是运气好了。
“看来只有动用精心准备的方案来对付你了,虽然有些可惜,但是相比之下胜利更重要!”奥伯逊在自己那盘比赛里下注500万星币赌自己胜利,2.3倍的收益率可以让他未来四年大学生活高枕无忧。
瞧见哨兵没有动作,奥伯逊调出机炮锁定目标展开攻击,轰鸣的高斯子弹喷射而出。
狡猾的奥伯逊故意不瞄机甲本体,而是用子弹撵着哨兵前进,背后的肩式电磁炮缓缓聚集电能。
白杨在崎岖的山林间穿行,高速移动的过程修改行进轨迹,高斯子弹如影随形的落在哨兵身后激起碎石尘埃。
电磁线圈释放的强力电磁场猛然发亮,如熊熊燃烧的火焰赤红中带着刺眼的金黄。
轰!
激荡的火焰拖拽着长长的尾巴,一枚重达两千克重的铅弹以12倍音速打出去。
12倍音速快到不可思议,几乎在亮光暴涨的瞬间发射,在经历短暂的飞行接近目标。
奥伯逊双拳紧握,打败他赢得赌金进入下一轮的机会摆在眼前,胜败就在此一举。
高速移动的哨兵反应慢了半拍,当白杨的余光看到一团金色的火焰喷射的瞬间下意识作出闪避,金灿灿的光芒划出一道笔直通道没入远处山林里。
空了?没有空!
哨兵的右臂护甲受到高温擦伤,高热铅弹运动轨迹附近形成短暂的高温场,如同炽热的流星摩擦大气层的现象,只是从哨兵的右侧轻轻飘过,就把右臂护甲毁坏超过85%。
好痛!
白杨捂着胳膊惊讶不已,一条强壮的胳膊无力垂挂着,恰好对应十代哨兵受到损伤的位置,这与银河争霸的神经元接驳机制全然不同。
神经元接驳机制是虚拟大脑与人脑的同步,十代哨兵的右臂神经系统受损,机师的右臂也会暂时失去直觉。
吃了大个亏,迫使进攻时加倍谨慎小心,面对几次奥伯逊的狡猾拳套都从容逃脱,随着新系统的熟悉也渐渐找回机甲操作的节奏。
高速机动性历来都是哨兵最大的优势,面对天启近乎无赖式的战术,白杨也想出新的应对之策。
左手举起高斯步枪与机炮对轰,脚下的步伐忽东忽西变的更加难以捉摸。
奥伯逊没有丝毫慌乱,脚下的步伐连连变化,笨拙的机甲忽然变成芭蕾舞演员般灵巧,又像一只肥胖的企... -->>
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