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bsp; 而这一切,临渊还不知道,他现在正带着胜利者特有的骄傲,在密林间寻找自己接下来的短暂休息点。
在密林中不断的行走,临渊不知道被多少个“行走,体魄+1,食量+1”的状态栏提示了。
“不行了,实在走不动了!”
疲惫,饥饿侵袭着临渊的身体,随手将梅花鹿扔在地面上,临渊则是抱着血鸦直接一屁股躺在一颗大树底下,喘着粗气。
“好家伙,以前十公里越野奔袭也没有这么累,怎么今天走了也没多久就累成这个样子!”
临渊摸着自己的肚子,对自己的体能开始怀疑起来。
“精神+1。”
状态栏提示及时出现,让临渊一下子抓住了问题所在!
“我每次进行,思考,打造,行走,或者战斗,只要是正在进行时,就一定会出现状态栏提示。而长时间的进行同一种行为运动,就会出现专注和食量。”
“巧妙思考,精神+1,食量+1!”
“淦,又来了!”
眼皮余光中一闪而逝的状态栏让临渊觉得自己更加饥饿了,万恶的“食量+1”提示只会让临渊更加饥饿。
“专注是一样行为运动取得了阶段性或者永久性的大幅度时才会出现,比如打造武器和击杀梅花鹿这种。而这个万恶的食量则是会出现在除了初始阶段之外,基本上都会出现!”
“只要我一发现什么,或者做了什么,这家伙就出来了。”
“解惑思考,精神+1,专注+1,食量+1!”
“果然!和我想的一样,这个状态栏就是我进行一样行为运动的状态提示,一切的精神,体魄,专注加成都是为了辅助我自身,而食量就是状态栏的消耗!”
这次,状态栏没有在出现提示,因为临渊已经完美的破解了状态栏的秘密。
解决了一道难题的临渊在兴奋之余也面临着新的问题,那就是食物!
没错,就是食物!
哪怕是一个新鲜死去的梅花鹿在自己的手上,没有火源的临渊可不想生吃鹿肉。
曾经的他受过这种残酷的生存训练,也正因为他受过,所以他现在不想这么做。
“必须想办法生火,有了火焰可以烹饪鹿肉,恐吓野兽,保留火源也可以在夜晚保暖防御,必要时也可以做为攻击的一种方式。”
火源在野外求生的重要性是无疑的,看着自己手上的血鸦和荆棘棍,临渊想到了一个没办法的好办法。
“天无亡人之路,血鸦,对不起了!借你翎羽一用!”
昏睡中的血鸦只觉得自己浑身有些痒痒,不管是受伤的地方还是没受伤的地方,总是好像被什么东西在不停的撕扯一样。
可是此时的血鸦根本没办法阻止,重伤昏睡的它此时只能期待自己那不靠谱的主人可以保护好自己,等自己恢复过来。
血鸦根本没有想到,让它觉得不对劲的罪魁祸首正是自己那不靠谱的主人。
这一切的罪恶之源,都来自临渊的奇思妙想,那就是利用羽毛的易燃性来做摩擦生火的火引!