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bsp; 通过‘维度’系统制作出来的特效,工作流程跟一般的影视特效有点不太一样。
像是《幻想三国志》这部作品,维度娱乐在一开始制作的时候,将大量的人物设计和场景设计图导入到了‘维度’系统之中后,‘维度’就已经开始在做这方面的演化了。
但做最后的合成,总归是要有拍摄镜头的。
目前较为通用的办法,是完成拍摄之后,剪出来一套粗剪版,里面会含有大量的绿幕场景,飘飞的威亚都没修掉呢。
有了这个粗剪版,然后再拿给特效公司去做特效。
这样做关键是省钱。特效这玩意儿多贵?要是没剪过的镜头,拿去给做特效,结果做出来了之后,被剪掉了,会浪费太多的钱。
但在维度娱乐这里,问题不大。
反正是演算的量,电费而已。
最主要的是,这样会更进一步的压缩制作时间,无需等待完成全部的拍摄、无需等待剪辑。而且,直接提供完成的特效镜头,剪辑起来可以直观的看到效果,最终影片呈现的效果也会更加的出色。
于是,当时范哲就让杜正德自己,将一些需要做特效的镜头都先一步挑了出来,然后‘维度娱乐’这边就先做着。
结果也是相当良好的。一方面是提早完成了特效的制作,另一方面,杜正德和他带领的剪辑团队,在剪片子的时候,由于全部的特效效果都已经有了,可以直观的看到,于是会变得更加得心应手。
更何况,特效的浪费程度也很低很低,完全在可以接受的范围之内。毕竟,在‘维度’的操持之下,特效的制作是非常精准的,在有文字描述以及大量插画的配合之下,完美匹配每一个镜头,几乎不存在浪费的情况。
在范哲的关注之下,时间来到六月底、七月初的时候,《幻想三国志2》电视剧的全部后期制作,均已完成。
全片有四十六集,比原计划的集数,要多了差不多十集的样子。
之所以如此,是因为全片的故事,按照原著来看,被删改掉的部分,并不怎么多。整个故事的篇幅比较长,不去做刻意的压缩和删减的话,四十六集差不多了。
其实,目前市场上的电视剧,很多会比较向日韩学习。
尤其是韩剧。
这也让大量的国产商业剧,很经常的会出现那种动辄七八十集的情况。
好处也是显而易见的,更多的集数、更多的播放时长,在成绩有一定保证的情况下,带来的利益显而易见会更多。
这情况,放到《幻想三国志》上面自然也能成立。
在剪辑的时候,杜正德还跟范哲专门提过一次。
“范总,要是需要的话,片子我能剪到六十集到七十集,对质量也不会有什么特别大的影响,就是节奏会拖沓一点……”
“没有必要。”范哲思考了一下,给出了自己的回答,“就按照现在这样挺好,保持更快的节奏,剧集会更吸引人。”
“那也行。”