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捷性的前提下尽可能地消除那些显眼的UI,给玩家更好的代入感。

    此外,全视显示器跟GS1模拟器“合体”之后,将以立体的方式补充显示一些信息,比如当前场景的小地图、驾驶机甲时机甲的状态等,进一步简化了主显示屏上的UI内容,让玩家可以获得更好的沉浸体验。

    同时作为一款FPS游戏,除了有丰富的场景之外,《星际火种2:叛乱》也有完善的战斗系统。在不同的场景中玩家会遇到不同的敌人,主要的敌人有两类:人类和虫族。人类主要是叛军,这些叛军跟主角使用同样的武器装备,而且比较聪明;而虫族的智商普遍较低,但它们的数量更多,而且不同种类虫族各有特点。

    比如在野外有可能会遭遇庞大的雷虫,这种庞然大物一般是需要用机甲来对付的,主角在遇到的时候只能小心翼翼地躲藏起来,一旦被发现就是九死一生;有时候会遇到可以钻地的沙虫,它们会感受到地面的震动,然后突然从地底的沙砾中钻出来,打玩家一个措手不及;还有最为常见的跳虫,它们的体型跟野狗差不多,但非常灵活,而且成群结队地活动,对玩家来说将会是非常难缠的敌人。

    在对付不同敌人的时候,玩家可以选择不同的手段。

    《星际火种2:叛乱》中,玩家可以使用很多种不同的武器装备。这些武器装备跟《玄甲计划》的武器有一定的关联,同样有霰弹枪、重机枪、狙击枪、冲锋枪等不同的类别,同时,玩家也可以收集配件来升级这些枪械。

    在这款游戏中,玩家们可以体会到射击的爽感,但又必须仔细地对自己拥有的物资进行规划。

    玩家也可以通过场景中搜集到的物资换取子弹、防护服、配件等不同的资源,或者购买一些针对性的道具。

    比如,常年生活在地底的自爆虫,这些虫子靠声音分辨敌人,一旦发现敌人就会冲上去自动爆裂喷射出腐蚀性的酸液。对玩家来说,一旦被酸液腐蚀掉防护服,就很难在恶劣的环境中生存下来。

    而玩家可以通过特殊的曳光弹来对付这些自爆虫。自爆虫在漆黑的环境中会散发出一种淡绿色的荧光,它们往往成群结队地潜伏在虫族巢穴的墙壁上,只要扔一枚曳光弹过去,这些自爆虫就会被强烈的闪光杀死,无法自爆产生腐蚀酸液。

    当然,除了这些优点之外,《星际火种2:叛乱》的一大亮点,就是它依托于《星际火种》的原作。

    《星际火种》的故事跨度很长、场面非常宏大,但原作毕竟是一款策略类游戏,在大型战争场面的表现力方面要差很多。

    而在《星际火种2:叛乱》中,游戏从策略类游戏变成了FPS游戏,玩家能够以第一人称视角亲历整个过程,在画面表现力方面有了极大的提升。

    依托于《星际火种》的IP,这款游戏发售之后对于那些喜爱原作的玩家们来说,肯定是一个很大的惊喜。

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