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虽然非常效率的刷到了凌晨3点,狗蛋儿没能到20级。
彼此都有些困倦了,只好到此为止,明天起床以后再继续。
关掉电脑,转身看了一眼翔哥,依旧是在玛拉顿混AA队,曾经也是跟我站在一起反对快‘餐式游戏’的战友,如今也没逃脱真香定律。。。
我:翔哥几级了?
翔哥:50了,准备去黑石深渊,不知道有人要吗?
我:都3点了,睡吧,明天再继续吧。
一边说着,一边起身走向了冰箱,从里面拿出了一瓶冰冰凉的福佳白。
翔哥:你好像喝的是我昨天买的酒吧?
我:嗯?是吗?
翔哥:算了,给我也拿一瓶。
我:哦。
返回厨房,又从冰箱里拿了一瓶,交到他手上。
翔哥:今天怎么样?狗蛋儿的小战士几级了?
我:没到20呢,不过也快了,明天上午要是他能起来,中午就能去监狱了。
翔哥:你自己不冲级了?我看你不是54级了吗?
我:冲上去了,然后呢?
翔哥:然后可以打MC,拿更好的装备啊。
我:嗯。。。
我不得不说,每个人的追求大致一样,却又不尽相同。
玩游戏自然是追求更好的装备,挑战更高难度的副本,有的人喜欢高效快速,有的人喜欢增强体验。
这个过程,就好像我们要去往同一个城市。
一部分人随着飞机冲上了蓝天,享受着高效便利;而另一部分人拎着行李坐上了绿皮火车,欣赏沿途的风景。
我们最终的目的地是一致,到了那个想要去的地方,也都是奔着同一个目标去的。
或许坐火车的人到了那个城市的时候,发现坐飞机的人早就在那里紧锣密鼓的开始忙活了。
十几年的游戏经验告诉我,玩家的游戏进度总会遇到天花板,每一个阶段都会有farm的时间,留给“坐火车”的人,不紧不慢地追赶。
如果中途没有人选择“离开”,双方最终基本都会来到同一个顶点。
不同的人,自然有不同的选择,你可以不喜欢,但没必要指责。
曾经我就一度指责巍哥,忘记了我们玩魔兽的初衷,还带着“非仙”、“单曲”、“如初”、“威士忌”等一众好友进入到AA队的快餐模式。
大家能聚在一起,是性格和三观使然,老话说“物以类聚,人以群分”、“不是一家人,不进一家门”。
但纵然是一类人,纵使是一家人,... -->>
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