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如同烛花红的预料,这么大的阵仗,这天晚上,那些杀手一个都没有来。烛花红熬夜花图纸,慢工细活修修改改,弄完时外面还没有一点亮光。此时她已经困得不行,但是不是在蛋壳里面她又睡不着,只好强打着精神,有一搭没一搭的听小包子讲她和阿夏以前的事情。
烛花红心里挺奇怪的,御簟听里面所有的玩家都不会感觉到困的,因为在游戏里的行为是他们大脑意识的行为,而人体本身是一直在休息状态的,这跟职业没有关系。而烛花红不一样,她一到晚上就能够感应到周公的召唤!她一直把这解释为她比较能够适应游戏里面的时间设定,但她自己心里也清楚,这解释勉强得不能再勉强了。而又找不出别的理由,烛花红只好把这个问题暂时抛之脑后。
一直到早上太阳升起,大家见那几个杀手没有来,就互相间打了个招呼,各干各的去了。把图纸寄给古月后,烛花红和阿夏、小包子专门去玉米地转了一圈,打麻雀的玩家没有昨天那么多了,只剩下半数在那里坚持不懈。烛花红撇撇嘴,跟阿夏小包子继续去虐小动物。
不知道是不是错觉,烛花红总觉得小动物在自己手里阵亡的速度是越来越快了。小包子和阿夏也看出来了,只当是因为烛花红升级后加了属性点的缘故。
昨天问烛花红如何加点,结果被烛花红给混过去了,今天再看烛花红杀怪,五个基本属性,敏捷、力量、体质、灵气、会心,实在是看不出她加了哪个属性,不由得问了出来:“你该不是把自由属性点平均加给这五个属性了吧?这样子不好选择职业的!”
烛花红没有反应过来:“啊?”
阿夏以为烛花红是不懂,干脆停了手,耐心的给她解释:“敏捷是管命中和闪避的,力量是管物理攻击、外防以及少量血上限的,灵气管法力输出和魔气上限,会心管爆击和爆击防御,不同职业对属性的要求不同,加点方法是有要求的。平均加的话,不管玩哪个职业都废了,除非后面能遇到什么特殊职业。你不是说要玩神农谷么,应该专注加灵气!”
烛花红明白过来,有些无语,自己根本就没有自由属性点可以加好么!但是这话又不能跟阿夏讲,敷衍道:“哦,没事,我自己心里有数。阿夏你就放心好了,我像是第一次玩游戏的游戏小白吗?”
阿夏不说话了,他自己才是第一次玩游戏,要不是之前把游戏介绍设定什么的看了一遍又一遍,此刻还指不定会怎样呢!
一天下来,烛花红看到自己的经验条慢慢的涨到了40%,心里有些失望的,她以为她动作这么快了,经验值应该获得多一点的。
回到草屋,照样是满满的人,有了昨天的经验,烛花红今天习惯多了,只是,依旧困得不行。昨天还好,昨天专心画图纸,倒不是困得多厉害,今天没事情做了,坐在那里跟小包子和阿夏聊着天,头一点一点的,周围的人看着都觉得累得慌。阿夏弄了些稻草和草席来,铺了个简易的床,让烛花红躺上去,烛花红迷迷糊糊躺上去后觉得挺软挺舒服的,可是就是睡不着。
她算是明白了,不拿出蛋壳来,自己就别想入睡!可是,现在又不是拿出蛋壳的时机。
浑浑噩噩一晚上,第二天天亮的时候,烛花红整个人都萎靡了,还没有昨天一半精神!又没有等到那几个杀手,众玩家也不失望,本来就猜到了这个结果,只是图个好玩。古月把图纸又寄回来了,上面还附了自己的意见。本来小包子挺担心古月拿到图纸后自己弄材料去做衣服了,见图纸又回来了才放下心来。
古月倒不是不想昧下那张图纸,实在是她昧下也没有用,羽毛这种材料太难打了!现在市场价,一根羽毛100个铜板。阿夏有问过烛花红要不要弄一些羽毛来卖。
烛花红当时就摇头:“我做的衣服之所以敢卖那么贵,主要是羽毛难得,如果我们卖羽毛的话,岂不是等同于砸了我们的服装生意?”
小包子恍然大悟:“我哥哥果然是个笨蛋!”
经历了昨天和前天的“锲而不舍”,打羽毛的玩家们再也坚持不下去了,烛花红三人再来到这个地方的时候,只剩下三五个还在努力。昨晚已经有好几个玩家表示了对烛花红做的衣服的兴趣,估计等古月那件做出来了,抢着买的人会骤增。
现在主要是要升级,对于烛花红来说,没有比打麻雀更合适的活儿了。组队接任务状态下,虽然阿夏和小包子打死麻雀不会给她经验值,但是... -->>
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