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均匀搅拌融合。
之后便将处理好的灵魂结晶粉末来给卡牌涂层,均匀的覆盖卡片。
在基底一切准备就绪后。
罗尔德兴致勃勃的开始了实验。
接下来就要加入其他的血液材料,比如需要速度或者风怒,就要找一个速度快的变种人的血液,想要吸血自愈就用罗根,想要力量就用汉考克,需要其他特性就要搜集其他的素材。
当然,这只是作为比喻。
基底的卡牌影响卡牌的下限,而素材则引响特性的优劣。
先是做好基底,再是处理素材。
素材所用的血液比例要合适的搭配,尽量自己想要的主体多一些,但实际上比例并不好把握,随从卡等于是凭空塑造,这要比其他的卡牌制作方法难得多。
但随从卡的制作,只需按照步骤一步步来,除了用量合理之外便没什么难度了。
将一张卡牌的素材等分为十份,罗尔德用自己的血液将卡牌的下限拔高以后,首先放入五分罗根的血液,再涂抹一次。
这样铸造出来的卡有可能获得吸血,每回合自愈或者说盾牌嘲讽有关的特性。
涂抹完成后再放入汉考克的血液,又均匀涂抹一次,这样有可能获得狂怒,风怒,或者说消灭对方加攻击的特性。
以上都是他这些天实验出来的,但具体可能有一些出入,还需要更多的素材实验。
这两个最有可能衍生的素材完成之后,再加入其他不太重要的素材。
多道工序完成,从研磨到涂抹整个过程用了三个多小时,基本上每一样特性和素材都需要涂抹灰卡一次,但罗尔德享受这种自己造物的感觉。
基底打好以后,素材也添加完成,接下来将卡牌在桌面上摊平,罗尔德再用自己的血液抹均匀。
等卡牌稍微晾干之后,为了保险起见再研磨十颗灵魂结晶,利用黑暗灌注将灵魂能量注入卡牌。
【黑暗灌注】算是一种激活的手段,而这一次灌注所花费的灵魂结晶数量则代表卡牌成功后的等级,就像是十连抽里的保底,它代表了卡牌成功的等级下限。
为了稳妥,罗尔德多花费了一些。
之后,就是等着卡牌炼成融合。
最后一步,就等着黑暗灌注完成就够了。
当所有的素材都被吞噬,罗尔德眼前的卡已经变成了金色。
最后一步完成。
带着一丝疑虑,罗尔德捻起桌面上的卡牌,金光从卡牌碎裂的缝隙之中不断射出。
当卡牌外的灰壳爆成漫天碎片。
罗尔德眼前出现了新的金卡。
这一次炼制的随从卡和他想要的略有所不同。
【天灾领主格罗玛什·死亡寒霜】
【类型:英雄卡】
【等级:传说】
【种族:兽人】
【属性:亡灵】
【魔力: 8】
【必杀技:战斧劈头必暴击】
【特性:狂暴、风怒、邪能、吸血、亡灵天灾斧、死亡之力,巫妖赐福】
【描述:哼哼,啊啊啊啊啊!本酋长要用血吼劈死你们所有人,但伟大的巫妖王除外】
罗尔德:“......”
(老人看手机表情。)
他的手一抖,差点没把卡牌扔掉。
虽然这个大酋长臭臭的,但这张卡无疑是铸造成功了,至于效果如何,那就要看到时候对上憎恶和绿巨人时候才能看了。
将卡收好,罗尔德回头看见艾丽卡走了进来。