路西法一枪打爆了路灯。
    所有的杀手的视线都被遮挡了,毕竟他们不是军队里的特种部队,不会随身携带热成像仪。
    但是路西法却能看得一清二楚。
    没有来什么开场骚话,被路西法的枪声惊动的杀手们还没反应过来,两声枪响之后,最前面的两个手持步枪的杀手就迸溅了自己的脑浆。
    这次攻守之势瞬间转换,原本的猎物变成了猎人。
    那些拿着突击步枪的主攻手成为了路西法的主要目标,他以强大的力量硬拽着一个杀手挡在自己面前。
    血肉之躯自然不可能抵挡得了突击步枪,却可以成为路西法的掩饰。
    不管这么说,子弹穿过人体之后,肯定会发生形变甚至是碎裂,接下来对路西法也无法造成破防了。
    步枪能不能伤害到自己数据化模式还不清楚,不过路西法并不喜欢冒险,就算是冒险也不能在战斗之中。
    “砰砰砰砰砰砰砰砰!”
    连续不断的枪声也让之前那对追逐的男女脸色微变,判断出来出事了,连忙赶了过去。
    这让原本还算组织有序的杀手们乱了阵脚,有的人开始朝着发出声音的地方开枪射击。
    但是没有视线下的射击不过是乱枪打鸟。
    乱枪扫射之下不少人都死于自己人的抢下,路西法游刃有余的在这乱枪声中浑水摸鱼。
    精准的枪法下,每一次扣动扳机都必然带走一个人的生命。
    等那两男一女赶来,小巷子里面还能站着的人已经没有了。
    即便有几个人没有死,但也身负枪伤在地上哀嚎。
    路西法正手持一把突击步枪。
    “惊喜。”
    然后他扣动了扳机。
    “哒哒哒哒哒哒!”
    两男一女直接被打成了马蜂窝。
    等一切都尘埃落定之后,路西法收拾现场,运气不错,突击步枪一把都没有损坏,弹匣数量也超乎想象。
    “只可惜不是我喜欢的M4。”
    路西法对枪械的概念只是来自于射击游戏,甚至他都不能准确辨认出改装后的枪械。
    不过突击步枪也是好东西,威力比手枪大多了,弹匣容量也更多。
    然后路西法注意到经验值涨幅比以前要多。
    这并不奇怪,路西法已经摸索出了决定经验值多少的关键。
    那就是敌人对自己的直接威胁程度来决定的。
    比如说,一个人,手持手枪跟手持机枪给的经验值都不一样。
    但是如果是间接威胁,那就没有多少经验值,有人手持核弹按钮,然后发射核弹攻击路西法,路西法杀了他之后肯定也不会有太多的经验值。
    同理,战斗机之类的也一样,除非是钢铁侠的钢铁战衣那种方式。
    最好就是浩克这种身体强化型,不管直接威胁程度有多大,反正宰了肯定有一大笔经验值入账。
    “不管是谁,最好越来越多……”
    路西法吹着口哨,因为他隐藏自己的实力,所以不管敌人怎么做准备,肯定都没办法算到极致,那路西法就可以抓住这一点,一次次将这些自动送上门的经验值收入囊中。

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