第一百六十二章 闪现的伤害怎么那么高? (2/2)
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以看到一些端倪,打架队的节奏却永远都是那么奇峰突起,说破就破。”
“是的,刚刚上路打完两边四换四,局面上来说双方还是均势,那中路这波结束后现在就进入了KG的优势期了。”
“那现在AG的压力肯定很大了,KG这个阵容开团能力太强了,场上几乎每一个点都能够做到开团或者是辅助开团。”
这一点解说倒是没说错。
纵观KG的阵容。
打野酒桶可以大招开团,中路亚索可以接大或者吹风开团。
下路的滑板鞋和锤石。
锤石可以埋伏出钩开团,滑板鞋还可以开大砸人开团。
至于上路的吸血鬼。
吸血鬼这个英雄只有AOE伤害,却没有什么硬控技能。
一般而言是不太好开团的。
然而李秀峰不同,他的吸血鬼没法靠控制开团没错。
但却可以用伤害开团。
有闪现的时候,他闪现接推推棒大招进场就能把对面搅得鸡飞狗跳。
这一点台上的解说清楚。
拿到这种阵容的KG几人自然也很清楚他们的优势所在。
因此接下来他们这边的打法就有些狂野了。
几乎每个点都无时无刻不在想着开团,AG一点喘息的空间都没有。
幸好此刻纳什男爵还没刷新。
这对于劣势的AG是有利的,让他们可以避免因为中路兵线牵制的劣势而被KG大龙逼团,左右为男。
KG则先布置了一手大龙视野。
接下来,他们倒也没有一味地盯着大龙不放。
而是带着兵线,再次按照原来的计划“41分推”了起来。
不过这次那个“1”不是李秀峰。
而是Doub的快乐亚索。
没办法。
这几波团战下来,KG都清楚的认识到了一个问题。
团战里没有亚索可以,没有李秀峰的吸血鬼却是就不行。
没办法,李秀峰现在伤害可以说是KG整个队伍里独一档的。
一波团战打下来,发挥好的话,他一个人的伤害甚至能够顶的上KG四个人的伤害总和,这可以说是一点都不夸张的。
于是接下来的时间里,
AG面对的就是中路来去如风,快乐无比地带着兵线的亚索。
上路则是那个披着血色披风,行如鬼魅的吸血大魔王以及他的“小弟们”。
“亚索中路兵线带的太快了。”
“嗯,还有超级兵,AG只靠一个发条太难处理了啊。”
“兵线已经上高地了,Doub有点不当人啊,感觉他对门牙塔都有点跃跃欲试的感觉了。”
“AG这边呢?噢!宝兰的牛头人过来帮忙守线了。”
“可是上路...AG放弃上路外塔了。”
“没办法,这你真的没办法啊。”
不怪解说叹气。
上路宝兰一走,AG三人根本无法放手跃跃欲试的KG一行人,最后只能弃车保帅放弃上路的外塔。
他们很清楚这样做是放任KG滚雪球,但劣势局下很多时候就是那么没有选择,这也就是解说所言的没办法。
KG这边倒是见好就收。
他们并没有因为AG的态度,就把对方当成软柿子。
换句话来说。
他们很清楚AG的底线在哪里。
那就是高地。
KG不是不敢推,而是想要积累更多的优势。
比赛时间二十分钟,
大龙刷新。
KG补给更新一波装备后,迅速干脆利落地朝着大龙池汇集。
AG这边大龙池视野一片空白。
而面对KG的强势。
他们也必须要作出应对了。
......