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多出来的一个丧尸可以强化主体丧尸的身体素质,而三只无息跳蛛让丧尸主体获得的弹跳力和隐匿能力也是完全足够的。
这种新合成的【幽灵丧尸】,萧升也没有指望它们去猎杀二阶丧尸或者变异兽,它们的目标只是一阶的普通丧尸而已,以现在具有的能力,完全可以做到对普通一阶丧尸的单方面碾压。
而且,幽灵丧尸还继承了跳蛛的虫足,在爪子的背部长出来一根弯刺,这东西用来捅丧尸的脑袋正好合适。
相比于黑甲丧尸来说,它们可以更快速地收割丧尸的脑袋,杀戮起来更加简单粗暴。
当然,杀起人来,会更容易。
萧升觉得如果自己是站在丧尸这一方的,估计这个世界上的人类就没救了。
还好,他是一个如此思想正派,行为端正,坐怀不乱的人。
做研究并不是简单地把卡牌合成一下就算了。
每一次成功一个可复制的产品,萧升就会用源卡将其吞噬,这样就可以获得一套新的纹路。
这种纹路很复杂,萧升无法绘制出来,但是却可以把这种纹路的记忆片段封存起来,作为一种资料。
每一个制卡师,都会在脑子里建立一个完整的知识树,各种知识在不需要的时候都会封存起来,避免产生记忆错误导致卡牌绘制出错,毕竟那可能会产生生命危险。
萧升获得的异世界灵魂的记忆,就是一个很大的“文件夹”,这个文件夹之中又有很多的文件夹。
他所看到的只是其中很小的一个文件夹的内容,这些文件夹如果全部打开,里面的知识冲击能直接把它变成白痴。
而关于萧升最新研究的东西,以及源卡最新获取的纹路,也都是被保存了起来。
虽然他对于那些获得的复杂纹路无法研究,但不妨碍他进行对比,发现变量进而去有意识地做出调整,总结经验。
积累经验一定是有用的,只是想要看到结果,必须要积累到一个量变产生质变的程度。
完成这两种丧尸的合成以及初步研究用去了萧升将近五天的时间,五天的时间里,搜救队把东城区下辖范围内的村庄镇子进行了一次整体的搜救行动。
其实主要的目标并不是救人,而是寻找变异动物。
村子里的植物更加密集,猫狗之类的动物也更多,出现以及生存有变异兽的几率也更大。
一直阴天下雨,很多植物都根系烂掉之后死了。
但被异种能量侵袭的生物都有着很高的适应能力和进化能力,一部分死了,有更多的变异种活了下来。
没有了阳光,很多植物都生长出了类似于猪笼草那种吞噬小虫子甚至吞噬小动物的能力,还有一部分则是获得了类似于红线树和白毛玉米那样吸食血肉生物还有丧尸的能力。
总之变得非常恐怖。
城市里的植物还算少一些,虽然绿化搞得很好,但统一种植某一种植物导致它们在进化的过程中无法获取其它植物的信息,而本来依靠人类维护的它们适应能力本来就差,所以基本上都死了。
活下来的都是小部分,就算很难缠,也只是存在于某一个小地方,并没有对之前的行动造成什么阻碍。
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