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    虽然能级只有一阶,但那外骨骼防御力却是达到了二阶的程度,力量也是超过一般的一阶变异生物。

    所以说,能级划分生物只是作为一个参考,战斗力和能级完全是两回事。

    不过这种强大的生物群体显然是不容易产生的,整个蚁群才有不到一千只。

    这绝对不是一个蚁群正常的数量,只能说明这种变异蚂蚁的变异率很低,成活下来的个体少。

    而且,这个蚁群没有蚁后,也就是没有繁殖能力,种群数量是死一只就少一只。

    萧升尝试将几只变异蚂蚁融合,企图获得二阶的更大的蚂蚁。

    结果大量的能量溢出,这说明这种生物的进化缺陷太大了,根本不能承载继续进化的反馈。

    对于这种生物,只有两个用处,一个是作为炮灰,另一个是作为增强其它生物的消耗类卡牌。

    都是一次性用品,用完就没有了。

    对枪械卡牌的研究告一段落,接下来萧升准备把重点放在对丧尸类卡牌的研究上,其实主要也是利用合成卡进行合成,获得一种新的丧尸兵种。

    萧升需要采取精兵政策,有些丧尸虽然还是一阶,但实力却非常强大,可以做到同等战斗单位的碾压。

    对付丧尸,还是丧尸更合适,毕竟其它的丧尸对它们没有防备,一旦打起来,就是屠杀。

    一只丧尸萧升不在乎,他在意的是那张召唤卡。损失一只丧尸,就和损失一张召唤卡差不多,现在为了节省,他都是利用合成后的群体召唤卡,但即使这样,大量的消耗也是一种浪费。

    毕竟重新封印新的丧尸也是需要能量的。

    而且萧升有着一个想法。那就是利用控制的这些丧尸来看守交通路线。

    丧尸彼此之间是有感应的,这一点萧升早就知道,而它们会根据得到反馈进行聚集。

    如果让丧尸守在道路两边,然后给靠近的丧尸传达没有食物的消息,就可以防止尸潮侵扰交通路线,如此就可以做到保证交通的流畅,最起码可以进行一定的物资和人员的流通。

    甚至于,可以直接让丧尸来进行物资的运输,这样会更加安全。

    不过,这一点其实非常麻烦,因为一个是丧尸分不清方向,普通丧尸甚至连走路走直线都费劲,你让他搞运输,那不是难为人家吗?

    另一个方面,丧尸的智力约等于没有,遇到什么障碍物,小小的突变情况,无法做出有效的反应。

    再者,萧升对召唤物的控制有一定的距离限制,并不是说召唤物会脱离掌握,而是直接控制力减弱,就比如一只丧尸在萧升面前,萧升可以控制它走太空步,而距离超过一公里之后,它能不能走直线全靠自身的天赋。

    所以萧升现在制定了两个强化丧尸卡牌的方向。

    针对于战斗力的身体素质方面的强化,还有就是针对于协同和判断能力的智慧方面的强化。

    丧尸的智慧是一个硬伤。

    单论身体对环境的适应能力以及对基因的编辑能力来说,丧尸这个群体是远远优于人类的。

    但,弱智是无法称霸世界的。萧升有预感,丧尸迟早会进化出“智慧种”,能够思考,判断利弊,选择性强化自身,做出利于种群选择的那种丧尸。

    现在的丧尸聚集,基本上都是群体效应,也就是‘抱团取暖“而已。并没有一个指挥者,一个领导者的角色存在。

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