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次日零时零分零秒,星期四,《信仰》的新一**型活动【领土争夺】正式开启。
“叮”~
提示:光明序列开启争夺中的领地“战歌峡谷”,黑暗国度开启争夺中的领地“萨拉高原”,玩家可通过小地图下方的战场图标加入领土争夺的队列,战场平行空间暂定10000,请各位玩家耐心等待。
系统废话中,早有准备的叶开左右投影大号小号,战歌峡谷、萨拉高原都排着都排着。
“争夺中的领土暂未决定所属之前,等级达到60级的玩家可根据地图指示直接进入两处战场采集资源,当直接进入现场的玩家达到一定数目,其战绩同样影响领土最终所属。”系统公告道。
如此,参与领土战场的方式分为两种。
首先,通过快捷方式随时随地排队战场,非战斗状态瞬间传送,战歌峡谷、萨拉高原,15vs15,具体规则只进去过的玩家才知道。
第二便是玩家用走路的方式进入光明、黑暗npc正在战斗中的战场,光明玩家协助光明军队作战,收集资源,黑暗玩家反之,与之排场不一样的是,只有等级达到60的玩家才有直接进入的权限。
二种方式显然比第一种高大上,15vs15的战场策马奔腾5分钟便可从地图一侧跑到另一侧,正版的峡谷高原,足够数万人对抗战争。
提示:距离你进入战歌峡谷时间大于13分钟。
提示:距离你进入萨拉高原的时间大于半个小时。
“哎呀,萨拉高原比战歌峡谷更火啊。”叶开认为自己抢队的速度不多慢,与那些快手党相比只能等在后面。
一万平行空间,15vs15,也就是说战歌峡谷、萨拉高原可同时容纳60万名玩家,但去《信仰》官网看的话,正时在线玩家十倍不止。
倒不是说《信仰》的系统不行,又或是不稳定,今夜战场首开,存在着很多不可预料的情况,真若一次性开启十万二十万平行战场,出现什么状况,尤其某些人蓄意造成的状况,官方不好查找,更不好控制。
60万人同时战斗是工程师们承受的极限了,今晚是信仰玩家的狂欢,同也是那些幕后工作者的不眠之夜,比如某些点、面、怪物、规则存在bug,系统必须在第一时间修正,等到大家都知道战场系统的诸多问题之后再改,如何也会令一些玩家认为《信仰》不谨慎、不专业。
“还好我不是一名正式的玩家版测试员。”等待中的叶开啧啧一句。
头三天前,md公司所有玩家版测试开始加班,虽然本公司主要体系为运营,无内测权限,叶开的一些同事们还是象征性的加两天班。
而今天,重中之重,无玩家状态战场系统设计测试得再好也需要玩家来验证,他们便是验证战场的一些专业人士。
“叮”~
提示:是否进入战歌峡谷6319?
系统音一过,叶开便看到了左下方的信息栏倒计时一分钟,一分钟内玩家不做出选择或是选择确定旁边“暂不进入”的按钮,视为自动放弃,其位置由下一名玩家顶上。
这时叶开分出目光左眼一看,吸血鬼领主叶无影的战场提示也到了,4237。
小号先点是,瞬间传送,一座上下三层的简... -->>
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