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操作亚索来到线上的程霄默念把奖励的属性点加到了对线上。从得到系统之后的这几天程霄的对线实力有了长足的进步,从最初的85点对线能力来到了88点,现在加上奖励的一点就到了89点。
程霄经过多次的实验发现突破整十数的属性会有一个很大的提升。而且既然属性是能通过提高自身能力来提升的,游戏理解下面的三种选项就不急着加了,也许能先自己练练。
不知道系统是不是真的为了磨练程霄,现在对线能力的提升都是因为程霄每次送一血都要经过仔细的计算每一个对线细节和双方实际属性,尽量做到被拿一血的同时换掉对方拿到全属性+7的奖励。
所以跟皎月对上线之后程霄一级点了E技能,就为了E去不回!不知道队友知道程霄的想法会不会反手给个举报。
对面的皎月很大可能点的W防止亚索近身对拼,因为点Q也消耗不到亚索什么。
前排的小兵已经残血了,程霄看到皎月想上来补刀果断E第一个小兵做位移接近,一级的E技能虽然无法做到真正的无缝E,但是耗血再皎月的W触发护盾前离开还是很简单的。
E了两个近战兵的时候皎月就已经开了W后退,但是亚索已经靠近了冲皎月身上就E过去,叠加了两次的E伤害还可以,用亚索的被动护盾吃了皎月W一个球再E另一个近战小兵离开。
亚索的E说是能叠4层,但是最高加成50%伤害,所以两层就能打出最高伤害了
这波换血是为了下一波进塔互换!
通过多次的计算实验,程霄现在已经能把握好点燃给上就能冲塔换掉对面了。虽然每一个英雄的属性都不一样,程霄也不可能全都研究一遍,所以每次对线程霄一级都会对拼一下,这样就能把这个数值把握到可控的地步了。
一波兵线吃完,皎月被E消耗了两次掉了四分之一血,第二波兵线上线的时候亚索压上去准备抢二,这是前期能越塔对换的关键了,二级打一级!
第一个近战兵残血,E死小兵秒加Q再E另一个小兵接近皎月AQA追着继续A,皎月开出W触发护盾抵消了一点伤害,本来他就在兵线后面距离自己家的防御塔比较近,这样退了两步就到了塔下了。
程霄的亚索看到皎月进到塔下依然不依不饶的追着A,这时候皎月已经只剩四分之一血了。红色方的中塔第一下攻击也已经落在了亚索身上。
继续追着A了两下,皎月已经残血点燃给上,这时候防御塔第二下攻击落下来,亚索已经只剩三分之一血了,第三下防御塔肯定是吃不起的!而皎月吃了腐蚀药剂点燃应该是换不掉的,只要再A一下才可以,所以皎月应该会闪现!
皎月果然如程霄想的一样往塔后闪现,他估计以为亚索会往塔外闪现。谁知道程霄秒跟闪现Q,然后第三下防御塔攻击落下秒了亚索,皎月只能站在塔后等死。
FirstBlood!
皎月击杀亚索!
亚索击杀皎月!
三次提示出现在游戏里!
抬手这局为了配合亚索玩的... -->>
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