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那么第二步,就是那个至关重要的选择了。
少女妖精在留下了唇印之后,又开始在空中随意地飞舞。
点点星光自她飞行的路径洒下,在空气中持续一丁点的时间,就消失不见。
“那么,尊敬的神官大人,接下来,您有一个选择天赐之力的机会哦,请您在如下天赐之力中,做出选择。”
“独行、利刃、统帅、坚毅、仁爱……”
洋洋洒洒十几个选择。
这就是进入游戏的每个玩家都有的初始天赋加成。
熟知每种天赐之力的易水,果断地做出了他计划中最重要的选择:“统帅!”
伴随着少女妖精在他眉心轻轻地一点,易水收到了系统的提示声。
“叮~您选择了天赐之力——统帅。统帅:作为团长时,队伍里每有一个团员,将获得六项基础面板属性百分之5的属性加成。”
“叮~您触发了精灵的祝福,天赐之力——统帅属性变更。统帅(祝福):作为团长时,队伍里每有一个团员,将获得六项当前面板属性百分之5的属性加成。”
成了!
易水狠狠地一握拳头。
就是这个!
前世被提出的六边形战士猜想里面,最关键的就是这个天赐之力——统帅。
而由于并不是在开服就有这个套路,那一千个获得精灵的祝福的幸运儿其中也没有恰好选择了统帅的存在,所以这个猜想在前世无人可以达到极限。
而这一切,看似偶然,其实背后都是有着必然的原因的。
因为只要认真研究过天赐之力的人,都不难发现一件事情。
天赐之力其实没有什么卵用。
它的加成,实在是太低了。
无论选择哪种天赐之力,它最终都只会给予不同种类的基础面板属性或者基础战斗属性的加成。
而基础属性,只由人物升级可以提升。
除此之外,游戏里可以提升基础属性的手段,少到普通玩家一辈子都看不到的程度。
相较于装备附加的大量属性加成,立足于基础属性的百分比属性加成,如同鸡肋。
但即便是一群矮子里面,也能挑到高个子的。
只有对比,才能发现烂与更烂。
相较于其他天赐之力单方面的比如加攻击、加血量、加防御、加治疗量、加力量、加智力这等等的加成来说,统帅的全面板属性加成,显得太过于平庸。
就像对于一个战士职业来说,加智力有个屁用?
而对于一个法师职业来说,力量又能做什么呢?
大部分职业,都是只吃两三个关键面板属性的,全属性看起来美好,其实在系统的平衡下,它的表现反而不如那些单加成的天赐之力。
但是……
以神官的职业,获得了精灵的祝福以后,再选择统帅的话,可就不一样了。
前世虽然没有人恰好有过这种组合,但是根据其他获得精灵祝福的玩家选择的天赐之力横向推论。
易水如今的统帅(祝福),就在意料之中了。
当然,仅仅如此,易水也就只是和那不知身在何处的全球九百九十九个玩家站在了同一个起跑线上。
但是这可没完呢!
六边形战士的猜想,是一套组合拳!
它是根据游戏内的竞技、副本、产出、伤害结算方式、市场自动调节的经济等等的一切因素,所结合出来的一个套路。
之前说过,《奇迹》是一款极为公平公正的游戏,在无所不知的主脑——天神的控制下,游戏里是几乎不可能出现传统网游那些氪金大佬万人敌的场景的。
但是,终归是有奇迹的。
当每一个微小的细节,做到极致,它们汇聚到一起,组合出来的最终效果,就能逆天!
获得统帅(祝福),才是第一步罢了。
易水拿到了第一张门票,也就要开始接下来的游戏历程了。
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