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是从给出的各种风马牛不相及的视频素材里剪辑出一个故事出来。这些素材都是一些新闻,纪录片,短视频,宣传片,等等,就是没有完整的影视片段。
这些也是人家读传媒大学导演系的基础作业,公司要求更严一点,五分钟一个视频,必须要有完整的故事情节,既起承转合,还一个作品还要有不同的风格,画面风格叙事风格以及剪辑风格。
每个人要做五个视频,限期一个月里提交,具体是一下五个一起交还是做好一个就交一个,看个人选择,视频数量上限不限。然后公司内部评分,得分最高的那个获得项目主导权,其他两个人作为副手。
施皛之所以这么在意《食梦者》这个项目,是因为一个成功的风格化作品,带来的收益是巨大的。
就像万万对于万合天宜。类似风格的作品出现会直接跟这些创作者对接,即便不是他们的作品,这些后来的作品也会成为他们的传教者。
如果这个食梦者项目能成功,就会成为模糊网络自媒体短视频以及正规电视剧的最典型代表作品,成为皛白文化的代名词。
那就不是给品牌上镀金了,而是铸金。
其实施皛总是觉得国内一些自媒体拍客们,虽然说技术不好说多么高多么扎实,但是确是都喜欢玩花活。
比如说用类似监控视频的方式拍摄短视频,就是一个花活。但是这帮人接下来就用这个手段走上邪路了,完全走上用这种东西制造假新闻跳动观众情绪给自己的自媒体账号增加关注度这低端且恶劣的路线上了。
人家真正的玩家怎么玩的?是用这种视频角度来拍摄恐怖片,悬疑片。然后一下就卖出上亿的票房。
即便不能制作电影上大荧幕,也可以用类似的花活拍摄质感不一样的网剧,比如说私家侦探或者民间超级英雄之类的。这比制造假新闻之类来的光明正大的多,也能堂堂正正的拿给观众看。
这就是人有技术,但是没有智慧。思考问题的方向完全错了,越聪明造成的后果越严重。
施皛想要的就是希望通过这个项目拍养出或者挖掘出一批个性化的制作人,不仅仅好的风格化作品会吸引死忠,还因为以后的很多影视制作需要特别的风格化叙事才会更加有趣吸引人。
就像新房昭之对于物语系列一养。原作者是文字有趣,动画制作人的则是画面及叙述方式有趣,而故事本身则是相对平庸的高中生的怪异日常而已。
关注了一下项目的推进,在施皛准备去魔都开始自己第二场演唱会的排练前,那个一直让苏惊蛰联络的,前极限折项目负责人,陶嘉宇终于有时间要跟施皛见面谈。
根据对他工作的了解,他这个有时间应该是希望在施皛这里找到自己事业的突破口。