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接下来要练习挥剑轨迹的稳定性,想要挥出正圆形轨迹不难,难的是动作与熵能输出的配合,必须完美重合才行。这对普通人来说是极难的,不过在“明夷天心”这个能力下,只要不断微调,不需要很长时间就可以做到。
经过几次调整,又挥出一剑,这一次,终于有很好的感觉了,虽然还不完美,动作稍微滞后了一丝,但基本算是重合了,这是一道略略呈香蕉形的剑气,还不是十分直,有不到两度的误差,不过射中做为标靶的石头上,一阵烟尘飞起,在石头上扎出了一个几厘米深的孔来,这个孔略呈三角形,正是能量剑刃的截面形状。
看来可行!接下来几分钟,傅斌没有浪费熵能,一直在重复地练习分解动作,对熵能的输出只在心中模拟。这样就可以几秒一次,连续做了上百次之后,那种阻滞感终于感觉消除了。之前的失误,主要是他的计算速度远高于身体动作,这在现实中原本是不可能的,所以有些不适应,经过这上百次的练习,明夷天心的应用也已经得心应手,终于能够身心合一了。
此时傅斌发现,虽然这个战技的动作要求非常精准,如果没有明夷天心,他不可能推导得出来,但推导出基本动作与要领后,只要不是太笨拙的人,按照特定的动作和方法反复练习,达到一定熟练度,是可以掌握的,而且它的理论也不是很复杂,如果成功的话,要立即编辑上传,领取作者权限,希望还没有人创出同样的战技。
于是傅斌又跑向刚刚安静下来的兽群,不过那些吞石兽现在一见到他过来,立马开始聚团跑动。不过傅斌不是狮子,不需要锁定某一只,所以它们的策略不但没用,还相当于集成了一个大靶子。傅斌这次先用明夷天心做出最精准的计算,然后集中精神,剑身优美地从空中撩过的同时,按最大设定,在每个预设的节点上疯狂地输入熵能。一瞬间福至心灵,这次挥出的剑刃和能量的输出感觉持别顺畅,结果甩出的剑刃就几乎是一支笔直的箭失。
剑刃飞出十来米,噗嗤一声没入一只不幸的吞石兽肚子上,一股鲜血从它身体的另一端喷射了出来,赤红之中还有一丝橘黄色的剑气随之一同消散。这只吞石兽惨嘶一声,冲出几步后翻倒在地,兽群更加混乱,不一会就把这只可怜的同伴踩得不成形了。
成功了!既然这招改良的甩刃需要极高的精确度,也就是秩序性,形状又像箭失,那就叫“秩序之箭”好了,多么牛B闪闪的名字!
傅斌查看了一下,秩序之箭的能量消耗比甩刃还要略小,每次大约消耗六分之一的熵能,这是因为它的能量激发过程不需要甩刃那样从头到尾的全力激发,只不过它的施放难度要高得多,精准度也更难控制,施放之前还要稍微酝酿一下姿势和能量,中间也要保持特定轨迹,所以施展速度要略慢一些。但是从威力上来说,秩序之箭所有的能量打击在一个点,破坏性是绝对远超甩刃的。
傅斌发现,模拟系统没有模拟每个人的实际熵能,而是用统一的数字化能量,也是有好处的,能够直观地发现各种技能的消耗,分辩出细微的区别。
哈哈哈……,这算是原创了一个不错的战技,傅斌得意之下,放声大笑起来,然后突然醒悟,外面有很多人,会不会以为我神经病?像被人掐了脖子一样,笑声嘎然而止,希望大家看在自己是新人的份上,不要太关注。
接下来训练目标就没什么难度了,不过开始傅斌费了不少时间,所以剩下的十来分钟不太够用。一边恢复能量,一边用秩序之箭一下一只,最后堪堪击杀了六只吞石兽,这对新手来说,已经是非常好的成绩。秩序之箭的熟练度也已经稳固了下来,偶尔会失败,也就是剑刃没那么直,或者失了准头,大部分情况下,都能一击必杀一只吞石兽,其间他倒是还想过一箭双雕的玩法,可惜威力还是不够,剑刃穿透后最多能让后面那只吞石兽受点伤。
时间到了,傅斌退出了模拟器。边上围观的人各以不同的目光看着他,有的像看神经病,有的面带怀疑,有的面带善意微笑。
后者是一位东方女性,她开口道:“先生,我看你刚才笑得很开心,是不是创造了什么战技?能让我们见识一下吗?”
这个女人是一幅青春少女的模样,似乎是东南亚人与华人的混血,面貌精致,气质出众,很让人欣心悦目。但她的气质过于成熟,傅斌相信,这位至少是自己妈妈辈的人,所以不敢产生任何不良念头,道:“你好,我刚才练出了一种甩刃技能,省下了几十个贡献点,所以有些开心,见笑了。”
“哦,原来如此!那祝贺你。”美女闻言,礼貌地问候了一句,就专注于其他人了。
经她这么一问,傅斌倒是发现,其实在这里等位置的同时,旁观别人玩,也很有好处,因为在模拟器中的人,大部分动作是能被别人看到的,而观看别人的动作,大致能学会一些简单的技巧。还好,秩序之箭的动作虽然并不复杂,但难的是对熵能和动作轨迹要同时精确控制,两种因素配合无间,与动作本身关系不大。所以光从动作上,很难看出秩序之箭与甩刃的本质区别,也就难... -->>
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