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    冒着寒风回到宿舍里,在自己和舍友开着的电脑上抽了一轮新伙伴之后,胡羽的这种烦闷感更明显了起来。

    不过,这也是理所当然的吧。再好的单机游戏,连着玩十几天也是要腻味的。更何况,这还只是个试玩版而已。

    这么想着,胡羽有些郁闷地抓了抓头,一屁股坐回了椅子上。

    因为最高10级的等级与地图限制,大部分游戏内容在进行到中间后就无法继续了。十个同伴已经抽满很久了,现在除了一个腾出来的空位与两个有特殊生活技能的之外,已经全部被胡羽换到了B级以上;任务栏里的三个稀有任务全部卡住了,想要接到新的就必须放弃现有任务才行。几个主要角色的生活技能全部升级到了3级,再往上的材料胡羽是搞不到了;金币也已经赚到了好几万,已经多到不知道该往哪花了。

    好烦啊。胡羽挠了挠头发,烦躁地叹了口气。也不知道这款游戏的正式版什么时候出——不对,就算出了正式版也不玩了。最近自己玩得神魂颠倒,就连本来打算好的驾照也没有去报名。正式版出来,指不定又会浪费多少人生。

    对,再也不玩了。这么想着,胡羽熟络地登陆了游戏的论坛,准备看看今天有什么好玩的帖子。虽然游戏还没正式发售,但是《风之国度》的游戏官方已经开启了游戏论坛。起初胡羽上这个论坛就是为了看看新游戏发布的消息与其他玩家的经验交流,不过呆久了胡羽也发现,这个论坛速度快、反应灵敏、界面简洁又好看,平日里的灌水与闲聊活动,胡羽也都转移到这里了。

    然而点开论坛页面,今天高高挂在首页的新闻却变了个样。

    “《风之大陆》正式版发布日期确定!十一月十日开始公测!”

    “《风之大陆》网络注册激活码即将发布!全免费运营!”

    “《风之大陆》典藏版火热预定中!典藏版+元老称号+土豪金时装+激活码5枚,只需199元!”

    看到正式版的消息,胡羽一愣,等了这么多天没来,现在终于有消息了啊。

    点开公告,胡羽大概浏览了一下。《风之大陆》正式版已经开发调试完成了,除了开放等级上限为60级,还有很多新功能与系统向玩家开放,翻看着正式版的截图与介绍,胡羽心里痒痒的。刚刚才下定的决心,在看到游戏内容之后马上就丢到脑后去了。

    新功能的东西大概浏览了一遍,胡羽看到了他最关心的问题——也就是继承试玩版数据的问题。

    官方的解决方法胡羽很满意,试玩版的游戏内容只有一部分能够继承到正式版当中的。钱与等级要全部清零,只有任务和技能等级可以全部继承;除此之外,玩家可以挑选五件物品发送给正式版的人物,伙伴也可以选择一个,在第一次进入酒吧的时候可以重新雇佣。

    看完这个,胡羽继续看了下去。最让胡羽在意的是,这款游戏的正式版居然增加了联网游戏内容;而无论是激活码还是游戏本体,都是不收任何费用的——

    这算是什么游戏?独立游戏还是网游?让这种独立游戏带联机功能,是不同玩家可以通过网络一起挑战副本的那种功能吗?但是这样的话又要架设什么服务器呢?难道是联机平台之类的东西?

    想到昨天在灌水区看到过一个帖子,发帖人注意到了论坛下方多出的什么网络许可证,通过一系列看似专业的冷知识,声称这款游戏有可能会网游化——难道他猜测的是真的?

    胡羽不太了解游戏运营的原理,但是一些基本概念还是知道的。网络游戏的核心运算都在服务器当中完成,玩家的客户端只不过是一个用于表演和输入的客户终端而已。因为这个问题,当时那个主题的楼主跟人争辩了几百楼,不过事到如今,看起来这种猜想的可能并不算小。

    如果网游化了好不好呢?胡羽自己没什么感觉。不过公告里也说了,在线游戏有额外经验可以拿,胡羽对经验之类的东西没有什么概念,不过有额外的经验肯定是好事。除此之外,还有很多游戏内容需要在线上游戏才能体验得到,看起来这款游... -->>

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