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陈飞撇了撇嘴巴,李银河这家伙是在用乌龟卡兵法向自己示威吗,当初陈飞学会了李银河引以为傲的颤抖对线法,如今对方也模拟出了陈飞的成名技巧乌龟卡兵法。[燃^文^书库][www].[774][buy].[com]
单就卡兵的效率来看,就连陈飞自己都不敢确定能够做得比KKy更好,等到两边来到中路,天辉的兵线恰好走上了夜魇高坡,这让冯一龙感到一阵头大,下一秒灰烬之灵就吃了毒龙一记普攻。
就在陈飞关注新DK与Lost比赛的时候,自己的队伍CaiDog战队也开始了一场没有陈飞参与的比赛。而媒体发现消失的陈飞来到新DK与Lost的比赛现场,立刻就把镜头聚焦在他的身上。
更多的观众和网上看直播的粉丝,都在同一时间发现了这位消失在自己战场的不速之客。不过陈飞只是把目光牢牢放在大屏幕的比赛上,他眼中的光芒随着中路毒龙的每一个操作而跳跃。
冥界亚龙这个英雄是线上一霸,一般来说打灰烬之灵这样的近战是可以做到压制对手的。但职业比赛不同于路人,他们的压制更看重的是正反补上的压制,而不是向路人局中对对手血量的疯狂压制。
经济和经验是职业玩家最看重的对线期两个理念,就像曾经的DK,他们可以凭借稳稳的占线来抵御对手前期gank上的优势。但是似乎这一场之中,KKY在有了一定的优势后,却没有稳稳的补刀,而是用一种更为激进的方式企图完全压制灰烬之灵。
冥界亚龙原本就可以凭借法球来恶心对手,而拥有颤抖对线法的KKY,更是通过不断的走位将冯一龙的灰烬之灵逼回了高地,同时,冥界亚龙不断的通过压制己方小兵的血量控制着兵线。
完美压制,KKY用他无与伦比的个人技术对灰烬之灵进行了惨无人道的打压。KKY不光是要将对方打的不能上前补刀,而且不给灰烬之灵丝毫的期望,一直通过不断的对己方小兵压制血量反补。
更让对面冯一龙震惊和恼火的是,已经第三波兵了,竟然还被KKY控在自己的高坡上,要知道哪怕你的控线能力再强,但只要是在中路,兵线就绝对不会一直被控在某处。
这是因为中路不同于上下两路是一马平川的,因为有高坡的原因,处于下坡的远程小兵因为不断受到MISS的效果,而上坡的远程小兵则很难被攻击到,一旦上坡远程兵积累到2个以上,哪怕你的控线再厉害,也敌不过兵线的自动推移,而且由于中路战场过短,一旦进塔后兵线就会立刻偏向另一边。
但在上下两路,因为战场距离远比中路要宽广,同时也没有上下坡的原因,如果真的想要控住兵线,对于职业选手而言还是十分轻松的。此时的KKY似乎打破了人们的常规思路,已经两分钟了兵线仍然处在他的主场,对面的灰烬之灵已经被压制的不成样子。
众多玩家此刻方才渐渐看出了些端倪,而陈飞的心早就不可抑止的跳动起来,只有他才知道KKY是如何做到这一点的,那并非只是单纯的控线,那简直可以说是恐怖的“控兵”。
“好强,怎么会这么强,他到底是如何做到的!”陈飞的手指忍不住抖动起来,KKY用一种全新的技巧打破了陈飞原有的认知,而这种技巧甚至可以说是超越了颤抖对线法的技巧。
观众对颤抖对线法并不陌生,但却没办法看出KKy的这种新的控线方法。如果足够细心的话就能发现,那些天辉小兵总是会莫名其妙的绕过夜魇的近战小兵,直接攻击他们身后的远程兵。
因为对颤抖对线法的熟悉,陈飞才能够在第一时间勉强弄懂KKY这种完美控线法的原理,KKY是利用颤抖对线法中同样的仇恨原理,“操控”小兵攻击夜魇远程小兵,以此达到这种原本不可能发生的变态控兵。
这种技巧别说其他选手,就连陈飞都不能相信,他可以做到牵扯小兵的仇恨为己用,但却难以想象如何让对方小兵攻击自己的远程小兵,这不光光是技巧上的考验,更是逻辑思维上的恐怖推算。
陈飞忍不住正大双眼,嘴巴微微开合:“这就是你所谓的骄傲吗,KKY,这就是你带给DOTA世界新的礼物吗!”
不过是陈飞惊讶不已,几乎观看比赛的所有顶级选手都露出不... -->>
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