毋庸置疑的是,像卡牌这种英雄,颇为counter对手单带。
    Faker的卡牌更无须多提!
    但counter也有弱点,也有办法破解。
    破解方式一:拥有一个同样能快速支援的英雄。
    如梦魇,潘森等等。
    你飞我也飞!
    亦或是TP支援。
    但TP的冷却时间过于漫长,显然跟不上卡牌的大招CD。
    破解方式二:推线。
    让卡牌始终被进塔兵线所纠缠,无力支援他路。
    像辛德拉就很不错,推线快,具备爆发。
    只要压制住卡牌,对手的支援体系就打不开。
    pray四人选择的便是第二个方式,三人选择中路抱团,Kuro在中路及边路来回跑,推完边路兵线便赶赴中路,与队友共同施加压力。
    见状,Faker也没办法脱身,就这么硬生生被拖在了中路。
    “不行,我顶不住了!
    换一下吧!”
    Ssumday终于扛不住了,随着下路外塔的全部拔除,再次奔赴上路单带的鳄鱼已然成了究极boss!
    等级上领先了Ssumday两级,经济上甚至领先了一个大件!
    除去防御塔+小龙的团队经济资源外,单带的鳄鱼还顺手清空了边路野怪。
    此时此刻,幽梦+黑切+提亚马特+布甲鞋的鳄鱼,谁敢对峙?
    备注:当前版本的黑切是由残暴之力+红水晶合成。
    与未来的黑切价格相同,但属性上......
    少了10%CD,多了100生命值,多10点攻击力,多10点护甲穿透。
    被动技能:削甲可叠加5次,比未来少一次。
    堆叠时间短但削甲百分比总值却更高!
    这样的属性,即便缺失了未来黑切在输出时增加的攻速,其性价比也远远超出!
    面对这样的鳄鱼,Ssumday哪里还有防守的勇气?
    这特么不被越塔强杀就已经是最好的局面了!
    “好,我来吧!”
    Faker无奈点点头。
    卡牌清线更快,且有黄牌,防守时更加轻松。
    但中路怎么办?少了卡牌,又该怎么抵御对手的抱团及转线压力?
    Faker已经预感到这局rank无法挽回了。
    现在的拖无非是在争取更体面的死法。
    作为当前的韩服第一,Faker觉得,自己的让位怎么着也得稍微正式点吧?
    点投降?别闹了!
    游戏输了没关系,脸还是要的。
    毕竟每次韩服榜首的更迭也算得上电竞圈一个不大不小的新闻,万一恩静看到了呢?

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