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生的破坏力也是不一样的。
月无痕还是决定先研究近战的武器,由于昨夜使用了一晚上的木剑,所以第一个研究对象就确定了,剑。
现在流行的是由一个特殊的剑柄吸收释放光粒子,形成的光剑。
现阶段武器对于机甲的伤害还是很高的,不过对于顶级的机甲的防御来说,还是需要多次的攻击同一部位多次方能破开防御,确切的说就是现在的武器系统也已经到了瓶颈期。其实不只这些,好多方面的科研在这一时期都到了瓶颈阶段。
当然武器不只是吸收光粒子,像之前月无痕被绑架的时候,他妈妈战星兽时,发出的火焰斩击,那是吸收了其它能量而成的。
......
半天的时间都在研读资料的过程中渡过了。
等到下午上完课,便又回到了实验室,期间也买了一个武器光剑,下午打算拿回实验室拆解看看。
一把剑的手柄,拆开后,里面同机甲一样,布满了各种吸收能量的网络也是神经系统,砸最里面有个控制终端,控制这些能量汇聚成一把剑的模样。
大体的结构是能看到的,但是内部的排列确实无法在拆解了,不用想肯定也是有保密设置的,月无痕也没打算拆了,只是找些灵感罢了。
武器是单独的,让人拿在手中应用,这似乎已经成为人们的固有认知,也是多方面的考虑,更换的便捷就是其中之一。
就比如现在这个正在负责月无痕安保问题的警察,他是配了枪的,而且也配有近战武器。
战斗机甲的外持武器只是一方面,另一方面是机甲自身携带的武器系统,月无痕通过这半天多时间翻看资料,最终还是决定先研究机甲自身的武器系统。这已经涉及到了定制机甲的范畴,不过月无痕也不太关心机甲的各种分类,只要有研究的必要他就会去做。
机甲的自主防御、飞行加速这两种是必备的功能,其实还有很多的攻击能力也能装备到机甲上。这也涉及到更多了处理终端的添加,神经网络的整合,其复杂难度一直居高不下。这也是许多机甲不用这种方案的原因。
就连月无痕妈妈送给月无痕的那个SS级的黑牛座机甲,也只是自身防御能力比较突出,只是单方面加强防御能力。就这样就已经卖到两千万了。
月无痕感觉老妈没和自己说实话,或者就是被骗了,只有防御能力能卖这么贵,也是有些坑人。
随便取出一件初级机甲。开始在其上做实验。已双手为基础,需要解决能力吸收、运转到最终的发射等一些列的问题,神经系统网络的构建就能很好解决这个问题,月无痕先是单独创建了从吸收到发射的一正泰神经网络。
中间还需要配置一个处理终端,然后再和连接中枢相连,达到控制它的目的。显然很啰嗦,月无痕也看出来了,只是先验证可行性。
吸收一小部分能量,确实也发射出了火球,但是过程有些长,火球速度有些慢,威力也一般,一切都很慢,首先要改进的就是处理终端,单独做一个不仅占地方,而且还得二次接收命令,月无痕决定将他集成到连接中枢里面,而且还需要再次优化其本身让其处理速度要最快。
吸收和发射的神经网络也要完善到机甲本身的网络中,这两个最主要的工作就是接下来月无痕的工作重点,也是新目标。
也是一举多得,机甲自身攻击能力能够提高,连接中枢也有了新的目标,不仅要更快速的处理,还要集成更多的能力。