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方少云看到升级后的系统名字,竟然和游戏官方的系统名字是一样的。
不过所增加的三个功能挺特别的,比如卡片功能完成系统发布的任务将会获得不同的卡片。
这让方少云感到十分好奇,因为自己从得到系统到目前为止就只触发过一次,还是收集香蕉套装。
至于探测功能算是一个比较好用的,虽然需要花费惊叹值,不过可以在战斗前了解到对方的具体情况,从而选择出正确的应对措施。
而后面的回收系统有点模糊不清,需要在游戏中进一步测试此范围。
是否能将自己在游戏中获得的道具进行回收,还是仅限于在游戏系统里抽到的道具?
而提示规则那里并没有大的改变,只增加了游戏失败的惩罚。
一旦失败的话,将会扣除掉当前所有惊叹值。
不过这个对方少云而言,并没有多大的威胁,因为他从来都留不住惊叹直。
一般到手,就会立刻花掉。
同时从游戏系统后缀那里来看,目前是系统最后一个等级划分了。
弄完这一切以后,眼前便出现了这次游戏世界的具体信息。
【游戏世界:武士零】
【游戏背景:28年前,新麦加和克罗马农的战争爆发,新麦加为了取得胜利,将“空无计划”应用到战争中,借助药物和训练制造“空无部队”。
7年前,因“空无计划”被爆出违反道德伦理,第一区的贵族们开始反对,致使政府中止“空无计划”,导致新麦加战败,战争戛然而止。
但是事情并没有结束,政府开始清除与“空无”计划相关的人事物,计划另起炉灶。
空无计划下的魔鬼产物,记忆遗忘后的自我救赎,时间错位带来的致命影响……】
【游戏特性:随机、时间、混乱。】
【检测到宿主拥有该游戏世界的重要道具,将会加大获得卡片的概率。】
…………
当方少云睁开眼的时候,还不等他看清周围的情况时。
便感觉到头部传来剧痛,眩晕感直冲脑海,就像是喝断片儿似的。
随后便扶着旁边的沙发,想要站起来去卫生间洗把脸的时候。
可还没有走几步,就被地上的酒瓶绊倒,直挺挺的摔倒在地。
此时的方少云则蜷缩在地上,伸手揉了揉发痛的鼻子,便想到怎么这么倒霉。
而刚好因为刚才那一摔,让方少云彻底看清了房间的布局以及样貌。
发现地上摆满了啤酒瓶子,还有不少针孔。
至于家具也破烂不堪,沙发上满是垃圾残骸。
就连睡觉的地方也没有幸免,被子随意的散落在地上,床单上有着一大块黄色的污迹。
将眼前的情况收进眼里后,方少云便靠着墙壁缓缓的坐了起来,揉了揉眉毛,便感叹着:
这是什么叙利亚风格的装修方式啊,怎么会如此脏乱差?就连一个干净能落脚的地方都没有。
而坐在地上缓了片刻的方少云,才感觉到此时脑袋稍微清醒了。
随后便扶着墙壁,躲过地... -->>
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