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静默旅人最终没有对【古途】出手,多数旅人不同意在证据不足的情况下杀掉一个可能无辜的人,但他们一致认为不能让【古途】再接近“楔”了。
旅人们决定封印起自己的好奇心,让赤鸦的讯息伴随着“楔”一起尘封。
“我们将护送你离开遗迹,”【幽月涧】对【古途】说。“不要再回来了,否则我们将视为战争,届时我们不会对你手下留情。”
静默旅人构筑了七八个封印程序,打算把【古途】的代码五花大绑。如果【古途】让他们动手,到时候连悖反操作都用不出来了,只能任人宰割了。
【古途】在心理斗争之后,还是决定不和他们冲突,等出了遗迹再拐个弯偷偷溜回来。
不过他的计划没能如愿,因为静默旅人刚护送了一半就出事了。他们踩中了陷阱。
按理来说,静默旅人有特别的侦查技巧,能感知到各种谬误与代码陷阱,不至于中招才对。而且,他们是原路返回的,来的时候没踩中陷阱,回去的时候也应该踩不中陷阱才对。
陷阱的表现形象是熊。他们途经一处石桥,然后一只巨大的熊头从桥底蹦了出来,一口把整只桥吞了。
熊只有头,没有身子,它的嘴却连着一个长长的管道,于是众人一路坠落。从管道中下坠的感觉和坐滑梯差不多,还蛮有童趣的,只是你不知道自己会掉到哪里。他们坠至的地点貌似是个垃圾场,各种色彩诡异的碎物堆积,幸好闻不出什么味道。
“这里是……?”一名静默旅人警觉起来。
他们发现,这里就是之前来来回回绕了半天也没找到的那个“楔”。真是踏破铁鞋无觅处,那人却在,垃圾堆积处。如果你特别想找什么东西,那你一定找不到;当你不想找它时,它便会一声不吭地怼到你脸上。世事都是这样子的。
这次的“楔”特别明显,都不用悖反操作探查,一个极其显眼的光球大大咧咧地漂浮在他们头顶上。他们一抬头看球,球里就开始播放视频,显然一切都是设计好的。
“不能让【古途】和‘楔’接触!”这个念头不约而同地出现在了每一个静默旅人的头脑中。
于是,有人拉开了【古途】,避免他触碰到光球;有人捂住了他的眼睛,阻止他观看视频;还有人试图再给他身上加几层封印。
然而,所有这些尝试统统是徒劳。
“######下载开始######”
而【古途】的意识,已经漂流到了千里之外。
“时间:新历955年,6月2日,11:10”
——即,50年前。
第一“楔”的内容是3年前,第二“楔”的内容是20年前,第三“楔”则回溯到了50年前。
新历955年的灰界,是个动荡不安的世界。技术更迭导致了军备的升级与统治方式的变化,经济发展扩大了贫富分化与社会矛盾,而新思潮的出现令人们觉醒,而觉醒只能让人们更深切地感受到自己生活的世界是多么操淡。这些并不必然导致战争,资源的匮乏也并不必然导致战争;战争的起因往往是那些获益者掌握了权力。战争是场赌博,赌赢了,有权者会获得丰厚的利益;赌输了,恶果也不过是由无权者来背。
世界性的战争爆发终究是爆发了。虽然讨厌战争是大多数,但这大多数并没有什么话语权,而且很容易被煽动。国与国结成了同盟,这使得战火的规模一步步扩大,最终无人可幸免。
对于静默旅人来说,这却是个不坏的时代。经过多年的发展,静默旅人的组织不断壮大,当时已有3万人之多。考虑到每一个静默旅人都是悖反者,这是一股非常庞大的力量。长年以来,静默旅人和其他悖反者组织一样,一直都在地下活动,如今,他们觉得没有这个必要了。
静默旅人高调地现身,向世人宣告了他们的存在。悖反者是全民围剿的对象,自报家门约等于自找围殴。但此时各国忙着打仗,也就没人有功夫理会他们。就这样,静默旅人竟然挑选了一块四国交界处的缝隙地带,建立了自己的国家“暗谧之国”。静默旅人不喜欢战争,但战争给了他们难得的机遇。
立国有很多好处。比如说,他们可以结束奔波,建立起一个大型的根据地。那时的静默旅人成功地将悖反操作与机械原理结合,发明出了能够执行大型代码操作的悖反工具。这种悖反工具占地面积很大,没有根据地是没法建造的。再比如说,他们可向世人宣传起组织,吸引散居在各地的悖反者加入。弱小的组织才需要偷偷摸摸,而强大的组织必须光明正大,这样它才可以越发强大。
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