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掌中宇宙自带的定位传送功能一年只能用一次,再用就得消耗贡献,虽说一点贡献能用十次不多,但能省则省。
况且贡献点虽说消耗不多,但损失的战舰很肉痛,这玩意自带锁定功能,他能跑战舰可不能跑,他可不敢众目睽睽之下展示战舰凭空跳跃的功能。
任凭对方撤离,方宁命令舰队调头拦截刚才遇上的舰队。
最先遇上的那队叛军玩家看到支援的队友被打跑,这会也开始撤退了。
只是此时再跑已经迟了,前有拦截后有追兵,被堵在中间围攻,最后被迫紧急超空间跳跃逃离,也不知道最终有几艘战舰能逃出去。
事后打扫战场,打捞战利品,弄了一堆合金回来,其他什么也没有。
倒是功勋收获挺多,总共有42点功勋。
打扫完战场,方宁带着队伍直接离开了原地,免得叛军收到消息一堆涌来。
接下来基本上是在星系内四处游荡,与星系内的叛军玩家来回交锋,仗着远超雷达传感器的探测范围,远远就能看到经过的叛军玩家,碰到大队就闪,小队就杀上去,一天下来积累的功勋超过了一百,其他队员个个也有好几十的功勋收获。
在太空中没有日夜之分,大约十几个小时舰队停下来休息一下,再接着走。
大约两天后,他们不知不觉绕到了一颗行星附近,这是一颗直径一万三千公里的荒芜行星,上面有一个叛军分基地。
是分基地不是前哨站点,前哨站点之前方宁通过上帝视角远远看到过,大都是建立在陨石上小型基地,大量叛军玩家汇聚,随便就是好几千的战舰,根本不是他们能对付得了。
而这个建立在行星上的分基地远比前哨站点要大,在行星上空轨道上还有一个空间站,汇聚有怕是上万的叛军战舰。
分基地空间站上有大型雷达,方宁舰队相隔几十万里也被扫描到,然后他就看到一支好几百由几个叛军玩家组成的舰队直开过来。
然后,就没然后了,等他们过来他们早走了。
“轰!”
最后一艘炮艇化成火球炸开,无数碎片带着火焰划破漆黑的虚空,宛如烟花炸开。
方宁迅速放下无人打捞机器人打扫战场,迅速修理破损的战舰,两分钟内搞定撤离。
前脚刚走,后脚一支闻讯赶来的叛军玩家舰队赶了过来,看到的是满地残骸。
这种情况持续了许多次,方宁总是能先人一步离开战场,从开始入场到现在经历十七次战斗,从没有被抓到过。
我老婆很正点等人一开始没在意,后面开始惊讶,再到后面习以为常,已经习惯加爱上这种提前预知的好处。
十七次战斗下来,少则十几点功勋,多的几十点,到现在方宁已经积累了四百六十一点功勋,不知不觉爬上了这次活动功勋榜的前一百之内。
这么多功勋已经能兑换一些好东西,比如直接兑换战舰,20点功... -->>
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