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    安魂曲是星际争霸中一张非常经典的地图,它经典不仅因为它是星际争霸中寿命最长的地图之一,还因为它出生点是位于低地上。全/本/小/说/网在地图设置上,也很有特色,整张图呈现灰暗色,地图中央的十字架更是给契合了安魂曲的主题。毫无疑问的,这张地图上,人族初期的防守比不得Losttemple,神族采用龙骑这样的远程兵种能够给路口带来很大的压制作用。不过、作为无数次大赛的官方用途,它的平衡性是不言自明的,如果人族采用合理的方式,完全能够让神族开局的优势化为乌有。然而,安魂曲这张地图,已经是易天栩能够想到的,对自己比较有利的一张图了。易天栩的开局就不平常。非常不平常!探路农民出得很早,它运气很好地第一时间发现了暗夜叉的出生点,并在路口高地上放下一个水晶。难道他要用Bcrush?Bcrush,就是指神族优先在人族路口建造水晶,然后在家中修建BF,利用光子炮妨碍人族初期对路口的防守,接着直接用光子炮推进或是用龙骑进行压制。然而,在人族的开局渐渐优化之后,Bcrush这个古老的战术越来越不被神族使用了,通常都是直接双兵营龙骑压制,也有比较好的效果。所以易天栩这个水晶一放下来,所有人都在想:他究竟想怎么干?“暗夜叉”也弄不明白,只要人族不是在早期没有发现这个水晶,基本上破Bcrush的几率是百分之一百,不说重工后的几种变化,光是在早期拉上一定数量的农民,就完全能够让对方的计划破灭了。而他的ScV、出去的时间也并不晚,在水晶刚建好后已经发现了这个建筑。他第一时间知道了神族的意图。但他不会拉农民,因为他是“暗夜叉”,他不但要赢,还要赢得漂亮。所以他没有用农民辅助进攻,在看到神族在水晶边放下一个锻造厂后,一个ScV继续探路,另一个ScV修完兵营后直接放下了重工。“暗夜叉”无疑是演练过如何在这张地图上漂亮地防住神族的Bcrush的,他基地中的农民停造过两次,就是为了在兵营建造完成时,可以第一时间放下重工。他重工放下的时间果然很早。易天栩等的就是这一刻!“暗夜叉”的重工只是建造到一半,突然就见基地口拐进来两个黑影,是狂热者!一个狂热者和一个probe,竟然就是易天栩最早的进攻部队。他竟然不是Bcrush!原来他在“暗夜叉”的路口并没有建造任何一个光子炮,他甚至连没多久的锻造厂也取销了,打从一开始,他想玩的只是最最危险、但又威力十足的野兵营rush。易天栩知道自己的操作远远比不上暗夜叉,所以在自己的主场中,有利的地图上,他选择了打前期。前期小规模部队的操作,对手速的要求不是很高,200多的APm就可以操作得比较完美了,易天栩的想法,就是尽量缩小自己与暗夜叉在操作上的差距。虽然暗夜叉选择了快速建造重工的方法,可易天栩同样也牺牲了经济、加速狂热者的生产,所以易天栩的狂热者出现时,暗夜叉的重工只建造了一大半。那个狂热者走了进来,什么都不干,就是直接朝着“暗夜叉”正在建造重工的那个ScV冲来,配合着probe,三下就把农民叉死。而暗夜叉为了以最快速度造起重工,甚至连一个机枪兵都没有生产。冰雪儿觉得,暗夜叉最好的应对方法,恐怕就是拉上一些的ScV,与狂热者决一死战。可暗夜叉的做法,让她大大吃了一惊。他硬是没有拖任何农民参加战斗,只是适时躲避着狂热者的攻击,但他却花了整整三个ScV的代价,硬生生完成了那个重工。同时,暗夜叉的农民操作非常不错,有好几次、狂热者就要叉到农民了,可农民巧妙地一团,就躲过了攻击。但尽管这样,暗夜叉还是又损失了两个ScV,并且耽误了很多采矿时间。在暗夜叉的第一个雷车出现时,易天栩已经有三个狂热者在矿区中肆虐了,并且第四个狂热者也已站在了路口。兵营中的部队一定还在源源不断地生产着。暗夜叉能够解决自己的危机吗?

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